¿ Cuál espada para un Steamer de nivel 131 para "huida", "Roba PdV (neutral)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 131 para huida, roba pdv (neutral) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en huida, roba pdv (neutral) y % resistencia al agua.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
6 Espada Esquiva Pérdidas PM :
6 Espada ArmasDaños (tierra) :
137 Espada Daños (neutral) :
238 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
6 Espada Roba PdV (aire) :
7 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
8 Espada daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
6 Espada Potencia Trampas :
6 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
6 Espada resistencia al agua :
6 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
6 Espada - Criterio 3 % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
6 Espada res. fuego en JcJ :
6 Espada res. agua en JcJ :
6 Espada res. aire en JcJ :
6 Espada res. neutral en JcJ :
6 Espada % res. tierra en JcJ :
6 Espada % res. fuego en JcJ :
6 Espada % res. agua en JcJ :
6 Espada % res. aire en JcJ :
6 Espada % Res. Neutral JcJ :
6 Espada Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada huida :
3 Espada - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
134 Espada Daños (neutral) :
234 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
3 Espada - Criterio 3 % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada Efectosal retiro de PA :
7 Espada Esquiva pérdidas PA :
7 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
7 Espada huida :
7 Espada - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
139 Espada Daños (neutral) :
237 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
8 Espada daños neutrales :
7 Espada daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
7 Espada Potencia Trampas :
7 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
7 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al aire :
9 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
7 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
7 Espada res. fuego en JcJ :
7 Espada res. agua en JcJ :
7 Espada res. aire en JcJ :
7 Espada res. neutral en JcJ :
7 Espada % res. tierra en JcJ :
7 Espada % res. fuego en JcJ :
7 Espada % res. agua en JcJ :
7 Espada % res. aire en JcJ :
7 Espada % Res. Neutral JcJ :
7 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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