¿ Cuáles dagas para un Steamer de nivel 13 para "daños (tierra)", "daños (fuego)" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Steamer de nivel 13 para Daños (tierra), Daños (fuego) y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Daños (tierra), Daños (fuego) y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 16
Inteligencia : -5Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 6..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 1Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Oficio ZapateromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio JoyeromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de arcosEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
9 Dagas placaje :
9 Dagas - Criterio 3 ArmasDaños (fuego) :
9 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
35 Dagas Roba PdV (tierra) :
9 Dagas Roba PdV (fuego) :
9 Dagas Roba PdV (neutral) :
9 Dagas Dañosdaños de tierra :
10 Dagas daños por empuje :
9 Dagas daños con trampas :
9 Dagas Potencia Trampas :
9 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Dagas resistencia al fuego :
9 Dagas resistencia al agua :
9 Dagas resistencia al aire :
9 Dagas resistencia neutral :
9 Dagas % resistencia a la tierra :
9 Dagas % resistencia al fuego :
9 Dagas % resistencia al agua :
9 Dagas % resistencia al aire :
9 Dagas % resistencia neutral :
9 Dagas Resistencia Críticos- :
9 Dagas resistencia al empuje :
9 Dagas res. tierra en JcJ :
9 Dagas res. fuego en JcJ :
9 Dagas res. agua en JcJ :
9 Dagas res. aire en JcJ :
9 Dagas res. neutral en JcJ :
9 Dagas % res. tierra en JcJ :
9 Dagas % res. fuego en JcJ :
9 Dagas % res. agua en JcJ :
9 Dagas % res. aire en JcJ :
9 Dagas % Res. Neutral JcJ :
9 Dagas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
8 Dagas placaje :
8 Dagas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
8 Dagas - Criterio 1 Daños (neutral) :
34 Dagas Roba PdV (tierra) :
8 Dagas Roba PdV (fuego) :
8 Dagas Roba PdV (neutral) :
8 Dagas Dañosdaños por empuje :
8 Dagas daños con trampas :
8 Dagas Potencia Trampas :
8 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Dagas resistencia al fuego :
8 Dagas resistencia al agua :
8 Dagas resistencia al aire :
8 Dagas resistencia neutral :
8 Dagas % resistencia a la tierra :
8 Dagas % resistencia al fuego :
8 Dagas % resistencia al agua :
8 Dagas % resistencia al aire :
8 Dagas % resistencia neutral :
8 Dagas Resistencia Críticos- :
8 Dagas resistencia al empuje :
8 Dagas res. tierra en JcJ :
8 Dagas res. fuego en JcJ :
8 Dagas res. agua en JcJ :
8 Dagas res. aire en JcJ :
8 Dagas res. neutral en JcJ :
8 Dagas % res. tierra en JcJ :
8 Dagas % res. fuego en JcJ :
8 Dagas % res. agua en JcJ :
8 Dagas % res. aire en JcJ :
8 Dagas % Res. Neutral JcJ :
8 Dagas Efectosal retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (tierra) :
12 Dagas - Criterio 1 Daños (fuego) :
12 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
38 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas Roba PdV (fuego) :
12 Dagas Roba PdV (agua) :
12 Dagas Roba PdV (aire) :
12 Dagas Roba PdV (neutral) :
12 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
12 Dagas Potencia Trampas :
12 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Dagas resistencia al fuego :
12 Dagas resistencia al agua :
12 Dagas resistencia al aire :
12 Dagas resistencia neutral :
12 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
12 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
12 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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