¿ Cuáles botas para un Steamer tierra/fuerza de nivel 126 para "al retiro de pa" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Steamer tierra de nivel 126 para fuerza, al retiro de pa y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pa y resistencia a la tierra.
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de tierra : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15al retiro de PA : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 81..120daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
Potencia : 1..10Vitalidad : 1..30% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..8resistencia neutral : 1..8
huida : -3..-2Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3placaje : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Botas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
17 Botas al retiro de PM :
14 Botas Esquiva Pérdidas PM :
20 Botas ArmasDaños (neutral) :
12 Botas Roba PdV (tierra) :
12 Botas Roba PdV (fuego) :
12 Botas Roba PdV (agua) :
12 Botas Roba PdV (aire) :
12 Botas Roba PdV (neutral) :
12 Botas Dañosdaños de tierra :
21 Botas daños neutrales :
21 Botas daños por empuje :
16 Botas daños con trampas :
13 Botas Potencia Trampas :
13 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Botas - Criterio 3 resistencia al fuego :
21 Botas resistencia al agua :
21 Botas resistencia al aire :
21 Botas resistencia neutral :
19 Botas % resistencia a la tierra :
21 Botas % resistencia al fuego :
23 Botas % resistencia al agua :
24 Botas % resistencia al aire :
26 Botas % resistencia neutral :
15 Botas Resistencia Críticos- :
15 Botas resistencia al empuje :
15 Botas res. tierra en JcJ :
12 Botas res. fuego en JcJ :
12 Botas res. agua en JcJ :
12 Botas res. aire en JcJ :
12 Botas res. neutral en JcJ :
12 Botas % res. tierra en JcJ :
12 Botas % res. fuego en JcJ :
12 Botas % res. agua en JcJ :
12 Botas % res. aire en JcJ :
12 Botas % Res. Neutral JcJ :
12 Botas EfectosFuerza :
48 Botas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
50 Botas al retiro de PM :
50 Botas Esquiva Pérdidas PM :
54 Botas ArmasDaños (neutral) :
48 Botas Roba PdV (tierra) :
48 Botas Roba PdV (fuego) :
48 Botas Roba PdV (agua) :
48 Botas Roba PdV (aire) :
48 Botas Roba PdV (neutral) :
48 Botas Dañosdaños de tierra :
51 Botas daños neutrales :
52 Botas daños por empuje :
51 Botas daños con trampas :
49 Botas Potencia Trampas :
49 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Botas - Criterio 3 resistencia al fuego :
55 Botas resistencia al agua :
54 Botas resistencia al aire :
56 Botas resistencia neutral :
53 Botas % resistencia a la tierra :
54 Botas % resistencia al fuego :
56 Botas % resistencia al agua :
59 Botas % resistencia al aire :
58 Botas % resistencia neutral :
51 Botas Resistencia Críticos- :
50 Botas resistencia al empuje :
50 Botas res. tierra en JcJ :
48 Botas res. fuego en JcJ :
48 Botas res. agua en JcJ :
48 Botas res. aire en JcJ :
48 Botas res. neutral en JcJ :
48 Botas % res. tierra en JcJ :
48 Botas % res. fuego en JcJ :
48 Botas % res. agua en JcJ :
48 Botas % res. aire en JcJ :
48 Botas % Res. Neutral JcJ :
48 Botas EfectosFuerza :
41 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
41 Botas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
43 Botas al retiro de PM :
43 Botas Esquiva Pérdidas PM :
47 Botas ArmasDaños (neutral) :
41 Botas Roba PdV (tierra) :
41 Botas Roba PdV (fuego) :
41 Botas Roba PdV (agua) :
41 Botas Roba PdV (aire) :
41 Botas Roba PdV (neutral) :
41 Botas Dañosdaños de tierra :
44 Botas daños neutrales :
45 Botas daños por empuje :
44 Botas daños con trampas :
42 Botas Potencia Trampas :
42 Botas Resistenciasresistencia al fuego :
50 Botas resistencia al agua :
50 Botas resistencia al aire :
52 Botas resistencia neutral :
50 Botas % resistencia a la tierra :
49 Botas % resistencia al fuego :
50 Botas % resistencia al agua :
54 Botas % resistencia al aire :
51 Botas % resistencia neutral :
44 Botas Resistencia Críticos- :
43 Botas resistencia al empuje :
43 Botas res. tierra en JcJ :
41 Botas res. fuego en JcJ :
41 Botas res. agua en JcJ :
41 Botas res. aire en JcJ :
41 Botas res. neutral en JcJ :
41 Botas % res. tierra en JcJ :
41 Botas % res. fuego en JcJ :
41 Botas % res. agua en JcJ :
41 Botas % res. aire en JcJ :
41 Botas % Res. Neutral JcJ :
41 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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