¿ Cuál arco para un Steamer de nivel 125 para "daños (neutral)", "esquiva pérdidas pm" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer de nivel 125 para Daños (neutral), Esquiva Pérdidas PM y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Daños (neutral), Esquiva Pérdidas PM y daños de tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 50Efectos
Suerte : 16..30Potencia : 11..15Vitalidad : 16..30% resistencia al fuego : 3..5GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
1 Arco - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco Dañosdaños de tierra :
1 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
8 Arco resistencia al agua :
7 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
8 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
3 Arco % resistencia al aire :
3 Arco % resistencia neutral :
3 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
2 Arco res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco Efectosal retiro de PA :
170 Arco Esquiva pérdidas PA :
170 Arco al retiro de PM :
170 Arco ArmasDaños (neutral) :
170 Arco - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
170 Arco Roba PdV (fuego) :
171 Arco Roba PdV (agua) :
171 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
171 Arco Dañosdaños de tierra :
170 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
170 Arco daños por empuje :
170 Arco daños con trampas :
170 Arco Potencia Trampas :
170 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Arco resistencia al fuego :
175 Arco resistencia al agua :
174 Arco resistencia al aire :
174 Arco resistencia neutral :
175 Arco % resistencia a la tierra :
170 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
170 Arco % resistencia al aire :
171 Arco % resistencia neutral :
170 Arco Resistencia Críticos- :
170 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
170 Arco res. fuego en JcJ :
170 Arco res. agua en JcJ :
170 Arco res. aire en JcJ :
170 Arco res. neutral en JcJ :
170 Arco % res. tierra en JcJ :
170 Arco % res. fuego en JcJ :
170 Arco % res. agua en JcJ :
170 Arco % res. aire en JcJ :
170 Arco % Res. Neutral JcJ :
170 Arco Efectosal retiro de PA :
171 Arco Esquiva pérdidas PA :
171 Arco al retiro de PM :
171 Arco Esquiva Pérdidas PM :
171 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
171 Arco - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
171 Arco Roba PdV (fuego) :
171 Arco Roba PdV (agua) :
172 Arco Roba PdV (aire) :
171 Arco Roba PdV (neutral) :
172 Arco Dañosdaños neutrales :
171 Arco daños por empuje :
171 Arco daños con trampas :
171 Arco Potencia Trampas :
171 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Arco resistencia al fuego :
176 Arco resistencia al agua :
175 Arco resistencia al aire :
175 Arco resistencia neutral :
176 Arco % resistencia a la tierra :
171 Arco % resistencia al fuego :
171 Arco % resistencia al agua :
171 Arco % resistencia al aire :
171 Arco % resistencia neutral :
171 Arco Resistencia Críticos- :
171 Arco resistencia al empuje :
171 Arco res. tierra en JcJ :
171 Arco res. fuego en JcJ :
171 Arco res. agua en JcJ :
171 Arco res. aire en JcJ :
171 Arco res. neutral en JcJ :
171 Arco % res. tierra en JcJ :
171 Arco % res. fuego en JcJ :
171 Arco % res. agua en JcJ :
171 Arco % res. aire en JcJ :
171 Arco % Res. Neutral JcJ :
171 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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