¿ Cuál capa para un Steamer de nivel 118 para "resistencia a la tierra", "Daños (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 118 para resistencia a la tierra, Daños (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en resistencia a la tierra, Daños (agua) y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
23 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasDaños (agua) :
23 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
25 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa Efectosinvocaciones :
31 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa - Criterio 1 resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
37 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % res. aire en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasDaños (agua) :
14 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa - Criterio 1 resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
25 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
22 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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