¿ Cuál anillo para un Steamer de nivel 111 para "% res. neutral jcj", "suerte" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un steamer de nivel 111 para % res. neutral jcj, suerte y suerte.
He aquí los mejores compromisos en % res. neutral jcj, suerte y suerte.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150prospección : 6..10daños : 3..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 51..100prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Clase AnutrofEfectos
Suerte : 21..35Vitalidad : 16..25Sabiduría : 16..25Iniciativa : 51..100prospección : 11..15daños : 3..4% resistencia al agua : 1..3GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35prospección : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al aire : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..10Iniciativa : 101..200prospección : 6..15daños : 2..4% resistencia a la tierra : 1..3% resistencia al aire : 1..3
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5GC : 1..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
47 Anillo - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Anillo Esquiva pérdidas PA :
50 Anillo al retiro de PM :
52 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
50 Anillo ArmasDaños (tierra) :
47 Anillo Daños (neutral) :
47 Anillo Roba PdV (tierra) :
47 Anillo Roba PdV (fuego) :
47 Anillo Roba PdV (agua) :
47 Anillo Roba PdV (aire) :
47 Anillo Roba PdV (neutral) :
47 Anillo Dañosdaños de tierra :
53 Anillo daños de fuego :
57 Anillo daños neutrales :
50 Anillo daños por empuje :
49 Anillo Daños críticos :
47 Anillo daños con trampas :
50 Anillo Potencia Trampas :
49 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Anillo resistencia al fuego :
57 Anillo resistencia al agua :
58 Anillo resistencia al aire :
57 Anillo resistencia neutral :
52 Anillo % resistencia a la tierra :
53 Anillo % resistencia al fuego :
53 Anillo % resistencia al agua :
54 Anillo % resistencia al aire :
54 Anillo % resistencia neutral :
48 Anillo Resistencia Críticos- :
50 Anillo resistencia al empuje :
47 Anillo res. tierra en JcJ :
48 Anillo res. fuego en JcJ :
48 Anillo res. agua en JcJ :
48 Anillo res. aire en JcJ :
48 Anillo res. neutral en JcJ :
48 Anillo % res. tierra en JcJ :
48 Anillo % res. fuego en JcJ :
48 Anillo % res. agua en JcJ :
48 Anillo % res. aire en JcJ :
48 Anillo Efectosal retiro de PA :
51 Anillo Esquiva pérdidas PA :
51 Anillo al retiro de PM :
53 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Anillo ArmasDaños (tierra) :
48 Anillo Daños (neutral) :
48 Anillo Roba PdV (tierra) :
48 Anillo Roba PdV (fuego) :
48 Anillo Roba PdV (agua) :
48 Anillo Roba PdV (aire) :
48 Anillo Roba PdV (neutral) :
48 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo daños de fuego :
58 Anillo daños neutrales :
51 Anillo daños por empuje :
50 Anillo Daños críticos :
48 Anillo daños con trampas :
51 Anillo Potencia Trampas :
50 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Anillo resistencia al fuego :
58 Anillo resistencia al agua :
59 Anillo resistencia al aire :
58 Anillo resistencia neutral :
53 Anillo % resistencia a la tierra :
54 Anillo % resistencia al fuego :
54 Anillo % resistencia al agua :
55 Anillo % resistencia al aire :
55 Anillo % resistencia neutral :
49 Anillo Resistencia Críticos- :
51 Anillo resistencia al empuje :
48 Anillo res. tierra en JcJ :
48 Anillo res. fuego en JcJ :
48 Anillo res. agua en JcJ :
48 Anillo res. aire en JcJ :
48 Anillo res. neutral en JcJ :
48 Anillo % res. tierra en JcJ :
48 Anillo % res. fuego en JcJ :
48 Anillo % res. agua en JcJ :
48 Anillo % res. aire en JcJ :
48 Anillo % Res. Neutral JcJ :
48 Anillo - Criterio 1 Efectosal retiro de PA :
51 Anillo Esquiva pérdidas PA :
51 Anillo al retiro de PM :
53 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Anillo ArmasDaños (tierra) :
48 Anillo Daños (neutral) :
48 Anillo Roba PdV (tierra) :
48 Anillo Roba PdV (fuego) :
48 Anillo Roba PdV (agua) :
48 Anillo Roba PdV (aire) :
48 Anillo Roba PdV (neutral) :
48 Anillo Dañosdaños de tierra :
54 Anillo daños de fuego :
58 Anillo daños neutrales :
51 Anillo daños por empuje :
50 Anillo Daños críticos :
48 Anillo daños con trampas :
51 Anillo Potencia Trampas :
50 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Anillo resistencia al fuego :
58 Anillo resistencia al agua :
59 Anillo resistencia al aire :
58 Anillo resistencia neutral :
53 Anillo % resistencia a la tierra :
54 Anillo % resistencia al fuego :
54 Anillo % resistencia al agua :
55 Anillo % resistencia al aire :
55 Anillo % resistencia neutral :
49 Anillo Resistencia Críticos- :
51 Anillo resistencia al empuje :
48 Anillo res. tierra en JcJ :
48 Anillo res. fuego en JcJ :
48 Anillo res. agua en JcJ :
48 Anillo res. aire en JcJ :
48 Anillo res. neutral en JcJ :
48 Anillo % res. tierra en JcJ :
48 Anillo % res. fuego en JcJ :
48 Anillo % res. agua en JcJ :
48 Anillo % res. aire en JcJ :
48 Anillo % Res. Neutral JcJ :
48 Anillo - Criterio 1 Clase
mot absent : osamoda :
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