¿ Cuál varita para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 110 para "% resistencia a la tierra" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer fuego de nivel 110 para inteligencia, % resistencia a la tierra y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia a la tierra y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 115Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 39..75Agilidad : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 159
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
28 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Daños (neutral) :
151 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita Reenvía daños :
1 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita - Criterio 2 % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosInteligencia :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
178 Varita Daños (fuego) :
239 Varita Daños (neutral) :
239 Varita Roba PdV (tierra) :
158 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
158 Varita resistencia al agua :
158 Varita resistencia al aire :
158 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
158 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita EfectosInteligencia :
159 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
239 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
159 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
159 Varita resistencia al agua :
159 Varita resistencia al aire :
159 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita - Criterio 2 % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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