¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 110 para "Al" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer agua de nivel 110 para suerte, al y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y al :.
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
421 Martillo Al :
421 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
421 Martillo prospección :
421 Martillo al retiro de PA :
421 Martillo Esquiva pérdidas PA :
421 Martillo al retiro de PM :
421 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
421 Martillo ArmasDaños (tierra) :
421 Martillo Daños (fuego) :
421 Martillo Daños (agua) :
421 Martillo Daños (aire) :
421 Martillo Daños (neutral) :
421 Martillo Roba PdV (tierra) :
421 Martillo Roba PdV (fuego) :
421 Martillo Roba PdV (agua) :
421 Martillo Roba PdV (aire) :
421 Martillo Roba PdV (neutral) :
421 Martillo AL : :
421 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
421 Martillo daños de fuego :
421 Martillo daños de agua :
421 Martillo daños de aire :
421 Martillo daños neutrales :
421 Martillo Reenvía daños :
421 Martillo daños por empuje :
421 Martillo Daños críticos :
421 Martillo daños con trampas :
421 Martillo Potencia Trampas :
421 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Martillo resistencia al fuego :
421 Martillo resistencia al agua :
421 Martillo resistencia al aire :
421 Martillo resistencia neutral :
421 Martillo % resistencia a la tierra :
421 Martillo % resistencia al fuego :
421 Martillo % resistencia al agua :
421 Martillo % resistencia al aire :
421 Martillo % resistencia neutral :
421 Martillo Resistencia Críticos- :
421 Martillo resistencia al empuje :
421 Martillo res. tierra en JcJ :
421 Martillo res. fuego en JcJ :
421 Martillo res. agua en JcJ :
421 Martillo res. aire en JcJ :
421 Martillo res. neutral en JcJ :
421 Martillo % res. tierra en JcJ :
421 Martillo % res. fuego en JcJ :
421 Martillo % res. agua en JcJ :
421 Martillo % res. aire en JcJ :
421 Martillo % Res. Neutral JcJ :
421 Martillo EfectosInteligencia :
421 Martillo Suerte :
421 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
421 Martillo prospección :
421 Martillo al retiro de PA :
421 Martillo Esquiva pérdidas PA :
421 Martillo al retiro de PM :
421 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
421 Martillo ArmasDaños (tierra) :
421 Martillo Daños (fuego) :
421 Martillo Daños (agua) :
421 Martillo Daños (aire) :
421 Martillo Daños (neutral) :
421 Martillo Roba PdV (tierra) :
421 Martillo Roba PdV (fuego) :
421 Martillo Roba PdV (agua) :
421 Martillo Roba PdV (aire) :
421 Martillo Roba PdV (neutral) :
421 Martillo AL : :
421 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
421 Martillo daños de fuego :
421 Martillo daños de agua :
421 Martillo daños de aire :
421 Martillo daños neutrales :
421 Martillo Reenvía daños :
421 Martillo daños por empuje :
421 Martillo Daños críticos :
421 Martillo daños con trampas :
421 Martillo Potencia Trampas :
421 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Martillo resistencia al fuego :
421 Martillo resistencia al agua :
421 Martillo resistencia al aire :
421 Martillo resistencia neutral :
421 Martillo % resistencia a la tierra :
421 Martillo % resistencia al fuego :
421 Martillo % resistencia al agua :
421 Martillo % resistencia al aire :
421 Martillo % resistencia neutral :
421 Martillo Resistencia Críticos- :
421 Martillo resistencia al empuje :
421 Martillo res. tierra en JcJ :
421 Martillo res. fuego en JcJ :
421 Martillo res. agua en JcJ :
421 Martillo res. aire en JcJ :
421 Martillo res. neutral en JcJ :
421 Martillo % res. tierra en JcJ :
421 Martillo % res. fuego en JcJ :
421 Martillo % res. agua en JcJ :
421 Martillo % res. aire en JcJ :
421 Martillo % Res. Neutral JcJ :
421 Martillo EfectosInteligencia :
144 Martillo Suerte :
69 Martillo - Criterio 1 Al :
69 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
69 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
141 Martillo Daños (fuego) :
183 Martillo Daños (agua) :
92 Martillo Daños (aire) :
116 Martillo Daños (neutral) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
70 Martillo Roba PdV (agua) :
69 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
71 Martillo Dañosdaños de tierra :
70 Martillo daños de fuego :
69 Martillo daños de agua :
69 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
69 Martillo resistencia al agua :
70 Martillo resistencia al aire :
70 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
69 Martillo % resistencia al agua :
69 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
69 Martillo Resistencia Críticos- :
69 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.