¿ Cuál arco para un Steamer agua/suerte de nivel 109 para "Daños (aire)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer agua de nivel 109 para suerte, daños (aire) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y % res. tierra en jcj.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 29..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Arco Esquiva pérdidas PA :
108 Arco al retiro de PM :
108 Arco Esquiva Pérdidas PM :
109 Arco ArmasDaños (aire) :
108 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Arco Roba PdV (tierra) :
108 Arco Roba PdV (fuego) :
109 Arco Roba PdV (agua) :
109 Arco Roba PdV (aire) :
110 Arco Roba PdV (neutral) :
109 Arco Dañosdaños de tierra :
108 Arco daños neutrales :
108 Arco daños por empuje :
108 Arco daños con trampas :
108 Arco Potencia Trampas :
108 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
113 Arco resistencia al aire :
113 Arco resistencia neutral :
114 Arco % resistencia a la tierra :
108 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
108 Arco % resistencia al aire :
109 Arco % resistencia neutral :
109 Arco Resistencia Críticos- :
108 Arco resistencia al empuje :
109 Arco res. tierra en JcJ :
108 Arco res. fuego en JcJ :
108 Arco res. agua en JcJ :
108 Arco res. aire en JcJ :
108 Arco res. neutral en JcJ :
108 Arco % res. tierra en JcJ :
108 Arco - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
108 Arco % res. agua en JcJ :
108 Arco % res. aire en JcJ :
108 Arco % Res. Neutral JcJ :
108 Arco EfectosSuerte :
111 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Arco Esquiva pérdidas PA :
111 Arco al retiro de PM :
111 Arco Esquiva Pérdidas PM :
112 Arco ArmasDaños (neutral) :
224 Arco Roba PdV (tierra) :
111 Arco Roba PdV (fuego) :
112 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
113 Arco Roba PdV (neutral) :
112 Arco Dañosdaños de tierra :
111 Arco daños neutrales :
111 Arco daños por empuje :
111 Arco daños con trampas :
111 Arco Potencia Trampas :
111 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Arco resistencia al fuego :
116 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
117 Arco % resistencia a la tierra :
111 Arco % resistencia al fuego :
112 Arco % resistencia al agua :
111 Arco % resistencia al aire :
112 Arco % resistencia neutral :
112 Arco Resistencia Críticos- :
111 Arco resistencia al empuje :
111 Arco res. tierra en JcJ :
111 Arco res. fuego en JcJ :
111 Arco res. agua en JcJ :
111 Arco res. aire en JcJ :
111 Arco res. neutral en JcJ :
111 Arco % res. tierra en JcJ :
111 Arco - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
111 Arco % res. agua en JcJ :
111 Arco % res. aire en JcJ :
111 Arco % Res. Neutral JcJ :
111 Arco EfectosSuerte :
185 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Arco Esquiva pérdidas PA :
185 Arco al retiro de PM :
185 Arco Esquiva Pérdidas PM :
186 Arco ArmasDaños (aire) :
185 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
297 Arco Roba PdV (tierra) :
185 Arco Roba PdV (fuego) :
186 Arco Roba PdV (agua) :
185 Arco Roba PdV (aire) :
187 Arco Roba PdV (neutral) :
186 Arco Dañosdaños de tierra :
185 Arco daños neutrales :
185 Arco daños por empuje :
185 Arco daños con trampas :
185 Arco Potencia Trampas :
185 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Arco resistencia al fuego :
190 Arco resistencia al agua :
189 Arco resistencia al aire :
189 Arco resistencia neutral :
191 Arco % resistencia a la tierra :
185 Arco % resistencia al fuego :
186 Arco % resistencia al agua :
185 Arco % resistencia al aire :
186 Arco % resistencia neutral :
186 Arco Resistencia Críticos- :
185 Arco resistencia al empuje :
185 Arco res. tierra en JcJ :
185 Arco res. fuego en JcJ :
185 Arco res. agua en JcJ :
185 Arco res. aire en JcJ :
185 Arco res. neutral en JcJ :
185 Arco % res. fuego en JcJ :
185 Arco % res. agua en JcJ :
185 Arco % res. aire en JcJ :
185 Arco % Res. Neutral JcJ :
185 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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