¿ Cuál cinturón para un Steamer de nivel 105 para "Daños críticos" y "PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer de nivel 105 para daños críticos y pm.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos y pm.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
30 Cinturón PM :
0 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
7 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
15 Cinturón % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
32 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón - Criterio 1 daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
20 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
32 Cinturón PM :
3 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón - Criterio 1 daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
20 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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