¿ Cuál cinturón para un Steamer de nivel 105 para "Daños críticos" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 105 para daños críticos y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos y inteligencia.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Inteligencia : 11..50
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
30 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
31 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
34 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
37 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
43 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
47 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
32 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
47 Cinturón al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
35 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
41 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
40 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón - Criterio 1 daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
45 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Efectosinvocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
6 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón - Criterio 1 daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
16 Cinturón % resistencia al agua :
20 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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