¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 96 para "daños (neutral)" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer aire de nivel 96 para agilidad, daños (neutral) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
177 Espada Esquiva pérdidas PA :
177 Espada al retiro de PM :
177 Espada Esquiva Pérdidas PM :
177 Espada ArmasDaños (tierra) :
266 Espada Daños (fuego) :
221 Espada Daños (neutral) :
177 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Espada Roba PdV (fuego) :
178 Espada Roba PdV (agua) :
177 Espada Roba PdV (aire) :
177 Espada Roba PdV (neutral) :
180 Espada Dañosdaños de tierra :
178 Espada daños de fuego :
177 Espada daños de agua :
178 Espada daños de aire :
177 Espada daños neutrales :
177 Espada Reenvía daños :
177 Espada daños por empuje :
177 Espada Daños críticos :
177 Espada daños con trampas :
177 Espada Potencia Trampas :
177 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Espada resistencia al fuego :
177 Espada resistencia al agua :
177 Espada resistencia al aire :
177 Espada resistencia neutral :
177 Espada % resistencia a la tierra :
177 Espada % resistencia al fuego :
177 Espada % resistencia al agua :
177 Espada % resistencia al aire :
177 Espada % resistencia neutral :
177 Espada Resistencia Críticos- :
177 Espada resistencia al empuje :
177 Espada res. tierra en JcJ :
177 Espada res. fuego en JcJ :
177 Espada res. agua en JcJ :
177 Espada res. aire en JcJ :
177 Espada res. neutral en JcJ :
177 Espada % res. tierra en JcJ :
177 Espada % res. fuego en JcJ :
177 Espada % res. agua en JcJ :
177 Espada % res. aire en JcJ :
177 Espada - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
177 Espada EfectosAgilidad :
123 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
182 Espada Daños (fuego) :
156 Espada Roba PdV (tierra) :
124 Espada Roba PdV (fuego) :
124 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
124 Espada Roba PdV (neutral) :
126 Espada Dañosdaños de tierra :
125 Espada daños de fuego :
124 Espada daños de agua :
125 Espada daños de aire :
124 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
124 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
124 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
123 Espada EfectosAgilidad :
247 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Espada Esquiva pérdidas PA :
247 Espada al retiro de PM :
247 Espada Esquiva Pérdidas PM :
247 Espada ArmasDaños (tierra) :
306 Espada Daños (fuego) :
280 Espada Daños (neutral) :
247 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
248 Espada Roba PdV (fuego) :
248 Espada Roba PdV (agua) :
247 Espada Roba PdV (aire) :
247 Espada Roba PdV (neutral) :
250 Espada Dañosdaños de tierra :
248 Espada daños de fuego :
247 Espada daños de agua :
248 Espada daños de aire :
247 Espada daños neutrales :
247 Espada Reenvía daños :
247 Espada daños por empuje :
247 Espada Daños críticos :
247 Espada daños con trampas :
247 Espada Potencia Trampas :
247 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Espada resistencia al fuego :
247 Espada resistencia al agua :
247 Espada resistencia al aire :
247 Espada resistencia neutral :
247 Espada % resistencia a la tierra :
247 Espada % resistencia al fuego :
247 Espada % resistencia al agua :
247 Espada % resistencia al aire :
247 Espada % resistencia neutral :
247 Espada Resistencia Críticos- :
247 Espada resistencia al empuje :
247 Espada res. tierra en JcJ :
247 Espada res. fuego en JcJ :
247 Espada res. agua en JcJ :
247 Espada res. aire en JcJ :
247 Espada res. neutral en JcJ :
247 Espada % res. tierra en JcJ :
247 Espada % res. fuego en JcJ :
247 Espada % res. agua en JcJ :
247 Espada % Res. Neutral JcJ :
247 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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