¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 92 para "Agilidad" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 92 para agilidad, agilidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
621 Armas Esquiva pérdidas PA :
622 Armas al retiro de PM :
621 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
624 Armas ArmasDaños (tierra) :
894 Armas Daños (neutral) :
1319 Armas Roba PdV (tierra) :
622 Armas Roba PdV (fuego) :
628 Armas Roba PdV (agua) :
625 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
627 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
625 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
621 Armas daños con trampas :
621 Armas Potencia Trampas :
621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
635 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
632 Armas resistencia neutral :
635 Armas % resistencia a la tierra :
621 Armas % resistencia al fuego :
621 Armas % resistencia al agua :
622 Armas % resistencia al aire :
622 Armas % resistencia neutral :
624 Armas Resistencia Críticos- :
623 Armas resistencia al empuje :
622 Armas res. tierra en JcJ :
621 Armas res. fuego en JcJ :
621 Armas res. agua en JcJ :
621 Armas res. aire en JcJ :
621 Armas res. neutral en JcJ :
621 Armas % res. tierra en JcJ :
621 Armas % res. fuego en JcJ :
621 Armas % res. agua en JcJ :
621 Armas % res. aire en JcJ :
621 Armas % Res. Neutral JcJ :
621 Armas Efectosal retiro de PA :
621 Armas Esquiva pérdidas PA :
622 Armas al retiro de PM :
621 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
624 Armas ArmasDaños (tierra) :
894 Armas Daños (neutral) :
1319 Armas Roba PdV (tierra) :
622 Armas Roba PdV (fuego) :
628 Armas Roba PdV (agua) :
625 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
627 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
625 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
621 Armas daños con trampas :
621 Armas Potencia Trampas :
621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
635 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
632 Armas resistencia neutral :
635 Armas % resistencia a la tierra :
621 Armas % resistencia al fuego :
621 Armas % resistencia al agua :
622 Armas % resistencia al aire :
622 Armas % resistencia neutral :
624 Armas Resistencia Críticos- :
623 Armas resistencia al empuje :
622 Armas res. tierra en JcJ :
621 Armas res. fuego en JcJ :
621 Armas res. agua en JcJ :
621 Armas res. aire en JcJ :
621 Armas res. neutral en JcJ :
621 Armas % res. tierra en JcJ :
621 Armas % res. fuego en JcJ :
621 Armas % res. agua en JcJ :
621 Armas % res. aire en JcJ :
621 Armas % Res. Neutral JcJ :
621 Armas EfectosAgilidad :
619 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
619 Armas Esquiva pérdidas PA :
620 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
893 Armas Daños (neutral) :
1317 Armas Roba PdV (tierra) :
620 Armas Roba PdV (fuego) :
626 Armas Roba PdV (agua) :
623 Armas Roba PdV (aire) :
619 Armas Roba PdV (neutral) :
625 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
625 Armas daños neutrales :
623 Armas daños por empuje :
620 Armas Daños críticos :
619 Armas daños con trampas :
619 Armas Potencia Trampas :
619 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
631 Armas resistencia al agua :
632 Armas resistencia al aire :
630 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
619 Armas % resistencia al fuego :
619 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas % resistencia neutral :
622 Armas Resistencia Críticos- :
621 Armas resistencia al empuje :
620 Armas res. tierra en JcJ :
619 Armas res. fuego en JcJ :
619 Armas res. agua en JcJ :
619 Armas res. aire en JcJ :
619 Armas res. neutral en JcJ :
619 Armas % res. tierra en JcJ :
619 Armas % res. fuego en JcJ :
619 Armas % res. agua en JcJ :
619 Armas % res. aire en JcJ :
619 Armas % Res. Neutral JcJ :
619 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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