¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 85 para "daños" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 85 para agilidad, daños y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y resistencia al agua.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
61 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
1026 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
63 Armas daños :
59 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
59 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
61 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosAgilidad :
690 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas ArmasDaños (tierra) :
983 Armas Daños (fuego) :
1101 Armas Daños (neutral) :
1428 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas Roba PdV (fuego) :
696 Armas Roba PdV (agua) :
694 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Roba PdV (neutral) :
698 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
694 Armas daños por empuje :
692 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
699 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
690 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
690 Armas resistencia neutral :
699 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
691 Armas % resistencia al agua :
691 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
692 Armas Resistencia Críticos- :
692 Armas resistencia al empuje :
691 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas EfectosAgilidad :
705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas al retiro de PM :
707 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
1000 Armas Daños (fuego) :
1114 Armas Daños (neutral) :
1431 Armas Roba PdV (tierra) :
705 Armas Roba PdV (fuego) :
711 Armas Roba PdV (agua) :
707 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
710 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
711 Armas daños neutrales :
709 Armas daños :
705 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
723 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al aire :
720 Armas resistencia neutral :
723 Armas % resistencia a la tierra :
705 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
707 Armas Resistencia Críticos- :
707 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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