¿ Cuál bastón para un Steamer aire/agilidad de nivel 82 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Steamer aire de nivel 82 para agilidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y daños (neutral).
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Agilidad : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 63Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Bastón Esquiva pérdidas PA :
108 Bastón al retiro de PM :
108 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
109 Bastón huida :
108 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
160 Bastón Daños (fuego) :
199 Bastón Daños (neutral) :
108 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
108 Bastón Roba PdV (fuego) :
108 Bastón Roba PdV (agua) :
109 Bastón Roba PdV (aire) :
110 Bastón Roba PdV (neutral) :
109 Bastón Dañosdaños de tierra :
108 Bastón daños de fuego :
109 Bastón daños de agua :
108 Bastón daños de aire :
110 Bastón daños neutrales :
108 Bastón Reenvía daños :
108 Bastón daños por empuje :
108 Bastón Daños críticos :
108 Bastón daños con trampas :
108 Bastón Potencia Trampas :
108 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Bastón resistencia al fuego :
108 Bastón resistencia al agua :
108 Bastón resistencia al aire :
108 Bastón resistencia neutral :
110 Bastón % resistencia a la tierra :
108 Bastón % resistencia al fuego :
108 Bastón % resistencia al agua :
108 Bastón % resistencia al aire :
108 Bastón % resistencia neutral :
108 Bastón Resistencia Críticos- :
110 Bastón resistencia al empuje :
108 Bastón res. tierra en JcJ :
108 Bastón res. fuego en JcJ :
108 Bastón res. agua en JcJ :
108 Bastón res. aire en JcJ :
108 Bastón res. neutral en JcJ :
108 Bastón % res. tierra en JcJ :
108 Bastón % res. fuego en JcJ :
108 Bastón % res. agua en JcJ :
108 Bastón % res. aire en JcJ :
108 Bastón % Res. Neutral JcJ :
108 Bastón EfectosAgilidad :
157 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Bastón Esquiva pérdidas PA :
157 Bastón al retiro de PM :
157 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
158 Bastón ArmasDaños (tierra) :
198 Bastón Daños (fuego) :
233 Bastón Daños (neutral) :
157 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
157 Bastón Roba PdV (fuego) :
157 Bastón Roba PdV (agua) :
158 Bastón Roba PdV (aire) :
158 Bastón Roba PdV (neutral) :
158 Bastón Dañosdaños de tierra :
157 Bastón daños de fuego :
158 Bastón daños de agua :
158 Bastón daños de aire :
158 Bastón daños neutrales :
157 Bastón Reenvía daños :
157 Bastón daños por empuje :
158 Bastón Daños críticos :
157 Bastón daños con trampas :
157 Bastón Potencia Trampas :
157 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Bastón resistencia al fuego :
157 Bastón resistencia al agua :
157 Bastón resistencia al aire :
157 Bastón resistencia neutral :
159 Bastón % resistencia a la tierra :
157 Bastón % resistencia al fuego :
157 Bastón % resistencia al agua :
157 Bastón % resistencia al aire :
157 Bastón % resistencia neutral :
157 Bastón Resistencia Críticos- :
159 Bastón resistencia al empuje :
157 Bastón res. tierra en JcJ :
157 Bastón res. fuego en JcJ :
157 Bastón res. agua en JcJ :
157 Bastón res. aire en JcJ :
157 Bastón res. neutral en JcJ :
157 Bastón % res. tierra en JcJ :
157 Bastón % res. fuego en JcJ :
157 Bastón % res. agua en JcJ :
157 Bastón % res. aire en JcJ :
157 Bastón % Res. Neutral JcJ :
157 Bastón EfectosAgilidad :
68 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
68 Bastón Esquiva pérdidas PA :
68 Bastón al retiro de PM :
68 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
70 Bastón huida :
68 Bastón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
109 Bastón Daños (fuego) :
144 Bastón Roba PdV (tierra) :
68 Bastón Roba PdV (fuego) :
68 Bastón Roba PdV (agua) :
69 Bastón Roba PdV (aire) :
69 Bastón Roba PdV (neutral) :
71 Bastón Dañosdaños de tierra :
69 Bastón daños de fuego :
70 Bastón daños neutrales :
69 Bastón daños por empuje :
68 Bastón Daños críticos :
68 Bastón daños con trampas :
68 Bastón Potencia Trampas :
68 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Bastón resistencia al fuego :
72 Bastón resistencia al agua :
72 Bastón resistencia al aire :
72 Bastón resistencia neutral :
74 Bastón % resistencia a la tierra :
68 Bastón % resistencia al fuego :
68 Bastón % resistencia al agua :
68 Bastón % resistencia al aire :
68 Bastón % resistencia neutral :
68 Bastón Resistencia Críticos- :
70 Bastón resistencia al empuje :
68 Bastón res. tierra en JcJ :
68 Bastón res. fuego en JcJ :
68 Bastón res. agua en JcJ :
68 Bastón res. aire en JcJ :
68 Bastón res. neutral en JcJ :
68 Bastón % res. tierra en JcJ :
68 Bastón % res. fuego en JcJ :
68 Bastón % res. agua en JcJ :
68 Bastón % res. aire en JcJ :
68 Bastón % Res. Neutral JcJ :
68 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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