¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 82 para "daños (aire)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer aire de nivel 82 para Agilidad, Daños (aire) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y GC.
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
46 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
116 Espada Daños (aire) :
46 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
199 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
50 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
47 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosAgilidad :
112 Espada - Criterio 1 GC :
112 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
224 Espada Roba PdV (tierra) :
113 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada EfectosAgilidad :
118 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Espada Esquiva pérdidas PA :
118 Espada al retiro de PM :
118 Espada Esquiva Pérdidas PM :
118 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
144 Espada Daños (aire) :
118 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
232 Espada Roba PdV (tierra) :
119 Espada Roba PdV (fuego) :
119 Espada Roba PdV (agua) :
118 Espada Roba PdV (aire) :
118 Espada Roba PdV (neutral) :
121 Espada Dañosdaños de tierra :
120 Espada daños de fuego :
119 Espada daños de agua :
120 Espada daños de aire :
119 Espada daños neutrales :
118 Espada Reenvía daños :
118 Espada daños por empuje :
119 Espada Daños críticos :
118 Espada daños con trampas :
118 Espada Potencia Trampas :
118 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Espada resistencia al fuego :
118 Espada resistencia al agua :
118 Espada resistencia al aire :
118 Espada resistencia neutral :
118 Espada % resistencia a la tierra :
118 Espada % resistencia al fuego :
118 Espada % resistencia al agua :
118 Espada % resistencia al aire :
118 Espada % resistencia neutral :
118 Espada Resistencia Críticos- :
118 Espada resistencia al empuje :
119 Espada res. tierra en JcJ :
118 Espada res. fuego en JcJ :
118 Espada res. agua en JcJ :
118 Espada res. aire en JcJ :
118 Espada res. neutral en JcJ :
118 Espada % res. tierra en JcJ :
118 Espada % res. fuego en JcJ :
118 Espada % res. agua en JcJ :
118 Espada % res. aire en JcJ :
118 Espada % Res. Neutral JcJ :
118 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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