¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 80 para "Daños críticos" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 80 para agilidad, daños críticos y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y suerte.
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 85Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 19..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 75Vitalidad > 28Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 26..50Agilidad : 16..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
559 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
559 Armas Esquiva pérdidas PA :
560 Armas al retiro de PM :
561 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas ArmasDaños (tierra) :
855 Armas Daños (neutral) :
1299 Armas Roba PdV (tierra) :
560 Armas Roba PdV (fuego) :
564 Armas Roba PdV (agua) :
561 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
569 Armas Dañosdaños de tierra :
565 Armas daños de fuego :
565 Armas daños neutrales :
563 Armas daños por empuje :
560 Armas Daños críticos :
559 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
559 Armas Potencia Trampas :
559 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
575 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
574 Armas resistencia al aire :
573 Armas resistencia neutral :
575 Armas % resistencia a la tierra :
559 Armas % resistencia al fuego :
559 Armas % resistencia al agua :
560 Armas % resistencia al aire :
559 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
561 Armas resistencia al empuje :
560 Armas res. tierra en JcJ :
559 Armas res. fuego en JcJ :
559 Armas res. agua en JcJ :
559 Armas res. aire en JcJ :
559 Armas res. neutral en JcJ :
559 Armas % res. tierra en JcJ :
559 Armas % res. fuego en JcJ :
559 Armas % res. agua en JcJ :
559 Armas % res. aire en JcJ :
559 Armas % Res. Neutral JcJ :
559 Armas EfectosSuerte :
1063 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1063 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1063 Armas Esquiva pérdidas PA :
1064 Armas al retiro de PM :
1065 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1065 Armas ArmasDaños (tierra) :
1295 Armas Daños (fuego) :
1398 Armas Daños (neutral) :
1619 Armas Roba PdV (tierra) :
1064 Armas Roba PdV (fuego) :
1067 Armas Roba PdV (agua) :
1065 Armas Roba PdV (aire) :
1064 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas Dañosdaños de tierra :
1069 Armas daños de fuego :
1069 Armas daños de agua :
1067 Armas daños de aire :
1068 Armas daños neutrales :
1067 Armas Reenvía daños :
1063 Armas daños por empuje :
1064 Armas daños con trampas :
1063 Armas Potencia Trampas :
1063 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1077 Armas resistencia al agua :
1078 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1079 Armas % resistencia a la tierra :
1063 Armas % resistencia al fuego :
1063 Armas % resistencia al agua :
1064 Armas % resistencia al aire :
1063 Armas % resistencia neutral :
1064 Armas Resistencia Críticos- :
1065 Armas resistencia al empuje :
1064 Armas res. tierra en JcJ :
1063 Armas res. fuego en JcJ :
1063 Armas res. agua en JcJ :
1063 Armas res. aire en JcJ :
1063 Armas res. neutral en JcJ :
1063 Armas % res. tierra en JcJ :
1063 Armas % res. fuego en JcJ :
1063 Armas % res. agua en JcJ :
1063 Armas % res. aire en JcJ :
1063 Armas % Res. Neutral JcJ :
1063 Armas EfectosAgilidad :
627 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
627 Armas Esquiva pérdidas PA :
628 Armas al retiro de PM :
629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
629 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
1021 Armas Daños (neutral) :
1339 Armas Roba PdV (tierra) :
628 Armas Roba PdV (fuego) :
631 Armas Roba PdV (agua) :
631 Armas Roba PdV (aire) :
628 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
631 Armas daños por empuje :
629 Armas Daños críticos :
627 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
627 Armas Potencia Trampas :
627 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
641 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
641 Armas resistencia neutral :
644 Armas % resistencia a la tierra :
627 Armas % resistencia al fuego :
628 Armas % resistencia al agua :
628 Armas % resistencia al aire :
627 Armas % resistencia neutral :
628 Armas Resistencia Críticos- :
629 Armas resistencia al empuje :
628 Armas res. tierra en JcJ :
627 Armas res. fuego en JcJ :
627 Armas res. agua en JcJ :
627 Armas res. aire en JcJ :
627 Armas res. neutral en JcJ :
627 Armas % res. tierra en JcJ :
627 Armas % res. fuego en JcJ :
627 Armas % res. agua en JcJ :
627 Armas % res. aire en JcJ :
627 Armas % Res. Neutral JcJ :
627 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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