¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 79 para "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer aire de nivel 79 para Agilidad, curas y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Daños (fuego).
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 52Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 25Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Martillo invocaciones :
110 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo curas :
106 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo Daños (fuego) :
106 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
106 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
155 Martillo Agilidad :
131 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
131 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
131 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
131 Martillo resistencia al agua :
132 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
131 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo EfectosInteligencia :
89 Martillo Agilidad :
34 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
41 Martillo al retiro de PA :
34 Martillo Esquiva pérdidas PA :
34 Martillo al retiro de PM :
34 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
34 Martillo curas :
34 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
85 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
67 Martillo Daños (neutral) :
127 Martillo Roba PdV (tierra) :
34 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
34 Martillo Roba PdV (aire) :
34 Martillo Roba PdV (neutral) :
35 Martillo Dañosdaños de tierra :
35 Martillo daños de fuego :
34 Martillo daños de agua :
34 Martillo daños de aire :
34 Martillo daños neutrales :
37 Martillo Reenvía daños :
34 Martillo daños por empuje :
34 Martillo Daños críticos :
34 Martillo daños con trampas :
34 Martillo Potencia Trampas :
34 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Martillo resistencia al fuego :
34 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
38 Martillo % resistencia a la tierra :
34 Martillo % resistencia al fuego :
34 Martillo % resistencia al agua :
34 Martillo % resistencia al aire :
34 Martillo % resistencia neutral :
34 Martillo Resistencia Críticos- :
34 Martillo resistencia al empuje :
34 Martillo res. tierra en JcJ :
34 Martillo res. fuego en JcJ :
34 Martillo res. agua en JcJ :
34 Martillo res. aire en JcJ :
34 Martillo res. neutral en JcJ :
34 Martillo % res. tierra en JcJ :
34 Martillo % res. fuego en JcJ :
34 Martillo % res. agua en JcJ :
34 Martillo % res. aire en JcJ :
34 Martillo % Res. Neutral JcJ :
34 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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