¿ Cuál pala para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 65 para "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer aire de nivel 65 para agilidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
80 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
81 Pala Esquiva Pérdidas PM :
80 Pala ArmasDaños (neutral) :
132 Pala Roba PdV (tierra) :
80 Pala Roba PdV (fuego) :
80 Pala Roba PdV (neutral) :
80 Pala Dañosdaños por empuje :
80 Pala daños con trampas :
80 Pala Potencia Trampas :
80 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
80 Pala resistencia al agua :
80 Pala resistencia al aire :
80 Pala resistencia neutral :
80 Pala % resistencia a la tierra :
80 Pala % resistencia al fuego :
80 Pala % resistencia al agua :
80 Pala % resistencia al aire :
80 Pala % resistencia neutral :
80 Pala Resistencia Críticos- :
80 Pala resistencia al empuje :
80 Pala res. tierra en JcJ :
80 Pala res. fuego en JcJ :
80 Pala res. agua en JcJ :
80 Pala res. aire en JcJ :
80 Pala res. neutral en JcJ :
80 Pala % res. tierra en JcJ :
80 Pala % res. fuego en JcJ :
80 Pala % res. agua en JcJ :
80 Pala % res. aire en JcJ :
80 Pala % Res. Neutral JcJ :
80 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
106 Pala - Criterio 3 Agilidad :
106 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Pala Esquiva pérdidas PA :
107 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
106 Pala ArmasDaños (neutral) :
151 Pala Roba PdV (tierra) :
106 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
106 Pala Roba PdV (neutral) :
106 Pala Dañosdaños de tierra :
106 Pala daños neutrales :
106 Pala daños por empuje :
106 Pala daños con trampas :
106 Pala Potencia Trampas :
106 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
106 Pala resistencia al agua :
106 Pala resistencia al aire :
106 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
106 Pala % resistencia al fuego :
106 Pala % resistencia al agua :
106 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
106 Pala Resistencia Críticos- :
106 Pala resistencia al empuje :
106 Pala res. tierra en JcJ :
106 Pala res. fuego en JcJ :
106 Pala res. agua en JcJ :
106 Pala res. aire en JcJ :
106 Pala res. neutral en JcJ :
106 Pala % res. tierra en JcJ :
106 Pala % res. fuego en JcJ :
106 Pala % res. agua en JcJ :
106 Pala % res. aire en JcJ :
106 Pala % Res. Neutral JcJ :
106 Pala EfectosAgilidad :
31 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Pala Esquiva Pérdidas PM :
31 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Pala Roba PdV (fuego) :
31 Pala Roba PdV (neutral) :
31 Pala Dañosdaños por empuje :
31 Pala daños con trampas :
31 Pala Potencia Trampas :
31 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Pala resistencia al fuego :
31 Pala resistencia al agua :
31 Pala resistencia al aire :
31 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
31 Pala % resistencia al fuego :
31 Pala % resistencia al agua :
31 Pala % resistencia al aire :
31 Pala % resistencia neutral :
31 Pala Resistencia Críticos- :
31 Pala resistencia al empuje :
31 Pala res. tierra en JcJ :
31 Pala res. fuego en JcJ :
31 Pala res. agua en JcJ :
31 Pala res. aire en JcJ :
31 Pala res. neutral en JcJ :
31 Pala % res. tierra en JcJ :
31 Pala % res. fuego en JcJ :
31 Pala % res. agua en JcJ :
31 Pala % res. aire en JcJ :
31 Pala % Res. Neutral JcJ :
31 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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