¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 61 para "% resistencia a la tierra" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 61 para agilidad, % resistencia a la tierra y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia a la tierra y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 706
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
288 Armas Esquiva pérdidas PA :
289 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (agua) :
288 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1049 Armas Roba PdV (tierra) :
289 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
294 Armas daños de fuego :
294 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
289 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
288 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
288 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
288 Armas res. fuego en JcJ :
288 Armas res. agua en JcJ :
288 Armas res. aire en JcJ :
288 Armas res. neutral en JcJ :
288 Armas % res. tierra en JcJ :
288 Armas % res. fuego en JcJ :
288 Armas % res. agua en JcJ :
288 Armas % res. aire en JcJ :
288 Armas % Res. Neutral JcJ :
288 Armas EfectosAgilidad :
706 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
901 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (agua) :
706 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1292 Armas Roba PdV (tierra) :
707 Armas Roba PdV (fuego) :
708 Armas Roba PdV (agua) :
708 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
706 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
717 Armas resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia al fuego :
706 Armas % resistencia al agua :
706 Armas % resistencia al aire :
706 Armas % resistencia neutral :
706 Armas Resistencia Críticos- :
708 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
706 Armas res. fuego en JcJ :
706 Armas res. agua en JcJ :
706 Armas res. aire en JcJ :
706 Armas res. neutral en JcJ :
706 Armas % res. tierra en JcJ :
706 Armas % res. fuego en JcJ :
706 Armas % res. agua en JcJ :
706 Armas % res. aire en JcJ :
706 Armas % Res. Neutral JcJ :
706 Armas EfectosAgilidad :
468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
470 Armas ArmasDaños (tierra) :
680 Armas Daños (neutral) :
1054 Armas Roba PdV (tierra) :
469 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
470 Armas Roba PdV (aire) :
468 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
474 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
472 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
468 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
468 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
468 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
468 Armas Resistencia Críticos- :
470 Armas resistencia al empuje :
469 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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