¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 58 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 58 para agilidad, daños (neutral) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y al retiro de pa.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
725 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
727 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
976 Armas Daños (fuego) :
1108 Armas Daños (neutral) :
725 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
727 Armas Roba PdV (aire) :
727 Armas Roba PdV (neutral) :
731 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
725 Armas daños con trampas :
725 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
731 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
725 Armas Resistencia Críticos- :
727 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas EfectosAgilidad :
443 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
443 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
450 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
443 Armas Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
454 Armas resistencia al aire :
453 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
445 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas % Res. Neutral JcJ :
443 Armas EfectosAgilidad :
1005 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1005 Armas al retiro de PM :
1007 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1006 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1314 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1006 Armas Roba PdV (fuego) :
1007 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1005 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1007 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1005 Armas Reenvía daños :
1005 Armas daños por empuje :
1006 Armas Daños críticos :
1005 Armas daños con trampas :
1005 Armas Potencia Trampas :
1005 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1011 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
1005 Armas % resistencia al fuego :
1005 Armas % resistencia al agua :
1005 Armas % resistencia al aire :
1005 Armas % resistencia neutral :
1005 Armas Resistencia Críticos- :
1007 Armas resistencia al empuje :
1005 Armas res. tierra en JcJ :
1005 Armas res. fuego en JcJ :
1005 Armas res. agua en JcJ :
1005 Armas res. aire en JcJ :
1005 Armas res. neutral en JcJ :
1005 Armas % res. tierra en JcJ :
1005 Armas % res. fuego en JcJ :
1005 Armas % res. agua en JcJ :
1005 Armas % res. aire en JcJ :
1005 Armas % Res. Neutral JcJ :
1005 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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