¿ Cuál arco para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 57 para "al :" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer aire de nivel 57 para Agilidad, AL : y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y Inteligencia.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 49Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -25..-20Agilidad > 58Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
218 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Arco Esquiva pérdidas PA :
218 Arco al retiro de PM :
218 Arco Esquiva Pérdidas PM :
218 Arco ArmasDaños (neutral) :
218 Arco Roba PdV (tierra) :
218 Arco Roba PdV (fuego) :
218 Arco Roba PdV (agua) :
218 Arco Roba PdV (aire) :
218 Arco Roba PdV (neutral) :
218 Arco AL : :
218 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
218 Arco daños neutrales :
218 Arco daños por empuje :
218 Arco daños con trampas :
218 Arco Potencia Trampas :
218 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Arco resistencia al fuego :
218 Arco resistencia al agua :
218 Arco resistencia al aire :
218 Arco resistencia neutral :
218 Arco % resistencia a la tierra :
218 Arco % resistencia al fuego :
218 Arco % resistencia al agua :
218 Arco % resistencia al aire :
218 Arco % resistencia neutral :
218 Arco Resistencia Críticos- :
218 Arco resistencia al empuje :
218 Arco res. tierra en JcJ :
218 Arco res. fuego en JcJ :
218 Arco res. agua en JcJ :
218 Arco res. aire en JcJ :
218 Arco res. neutral en JcJ :
218 Arco % res. tierra en JcJ :
218 Arco % res. fuego en JcJ :
218 Arco % res. agua en JcJ :
218 Arco % res. aire en JcJ :
218 Arco % Res. Neutral JcJ :
218 Arco EfectosInteligencia :
101 Arco - Criterio 3 Agilidad :
101 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
139 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Arco resistencia al fuego :
101 Arco resistencia al agua :
101 Arco resistencia al aire :
101 Arco resistencia neutral :
102 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
101 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco EfectosAgilidad :
218 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Arco Esquiva pérdidas PA :
218 Arco al retiro de PM :
218 Arco Esquiva Pérdidas PM :
218 Arco ArmasDaños (neutral) :
218 Arco Roba PdV (tierra) :
218 Arco Roba PdV (fuego) :
218 Arco Roba PdV (agua) :
218 Arco Roba PdV (aire) :
218 Arco Roba PdV (neutral) :
218 Arco AL : :
218 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
218 Arco daños neutrales :
218 Arco daños por empuje :
218 Arco daños con trampas :
218 Arco Potencia Trampas :
218 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Arco resistencia al fuego :
218 Arco resistencia al agua :
218 Arco resistencia al aire :
218 Arco resistencia neutral :
218 Arco % resistencia a la tierra :
218 Arco % resistencia al fuego :
218 Arco % resistencia al agua :
218 Arco % resistencia al aire :
218 Arco % resistencia neutral :
218 Arco Resistencia Críticos- :
218 Arco resistencia al empuje :
218 Arco res. tierra en JcJ :
218 Arco res. fuego en JcJ :
218 Arco res. agua en JcJ :
218 Arco res. aire en JcJ :
218 Arco res. neutral en JcJ :
218 Arco % res. tierra en JcJ :
218 Arco % res. fuego en JcJ :
218 Arco % res. agua en JcJ :
218 Arco % res. aire en JcJ :
218 Arco % Res. Neutral JcJ :
218 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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