¿ Cuáles dagas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 51 para "Daños (agua)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un steamer aire de nivel 51 para agilidad, daños (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños (neutral).
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 48Suerte > 8Efectos
Suerte : 12..16Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 20Efectos
Fuerza : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 44Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 11..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -15..-12Agilidad > 29Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 15
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 9..13Agilidad : 16..25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Dagas Esquiva pérdidas PA :
108 Dagas al retiro de PM :
108 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
108 Dagas ArmasDaños (tierra) :
122 Dagas Daños (agua) :
108 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
108 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
108 Dagas Roba PdV (fuego) :
108 Dagas Roba PdV (agua) :
109 Dagas Roba PdV (aire) :
108 Dagas Roba PdV (neutral) :
108 Dagas Dañosdaños de tierra :
108 Dagas daños de fuego :
108 Dagas daños neutrales :
108 Dagas daños por empuje :
108 Dagas Daños críticos :
108 Dagas daños con trampas :
108 Dagas Potencia Trampas :
108 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Dagas resistencia al fuego :
108 Dagas resistencia al agua :
108 Dagas resistencia al aire :
108 Dagas resistencia neutral :
109 Dagas % resistencia a la tierra :
108 Dagas % resistencia al fuego :
108 Dagas % resistencia al agua :
108 Dagas % resistencia al aire :
108 Dagas % resistencia neutral :
108 Dagas Resistencia Críticos- :
108 Dagas resistencia al empuje :
108 Dagas res. tierra en JcJ :
108 Dagas res. fuego en JcJ :
108 Dagas res. agua en JcJ :
108 Dagas res. aire en JcJ :
108 Dagas res. neutral en JcJ :
108 Dagas % res. tierra en JcJ :
108 Dagas % res. fuego en JcJ :
108 Dagas % res. agua en JcJ :
108 Dagas % res. aire en JcJ :
108 Dagas % Res. Neutral JcJ :
108 Dagas EfectosAgilidad :
127 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Dagas Esquiva pérdidas PA :
127 Dagas al retiro de PM :
127 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
127 Dagas ArmasDaños (tierra) :
142 Dagas Daños (neutral) :
127 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
127 Dagas Roba PdV (fuego) :
127 Dagas Roba PdV (agua) :
128 Dagas Roba PdV (aire) :
127 Dagas Roba PdV (neutral) :
127 Dagas Dañosdaños de tierra :
127 Dagas daños de fuego :
127 Dagas daños neutrales :
127 Dagas daños por empuje :
127 Dagas Daños críticos :
127 Dagas daños con trampas :
127 Dagas Potencia Trampas :
127 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Dagas resistencia al fuego :
128 Dagas resistencia al agua :
128 Dagas resistencia al aire :
128 Dagas resistencia neutral :
129 Dagas % resistencia a la tierra :
127 Dagas % resistencia al fuego :
127 Dagas % resistencia al agua :
127 Dagas % resistencia al aire :
127 Dagas % resistencia neutral :
127 Dagas Resistencia Críticos- :
127 Dagas resistencia al empuje :
127 Dagas res. tierra en JcJ :
127 Dagas res. fuego en JcJ :
127 Dagas res. agua en JcJ :
127 Dagas res. aire en JcJ :
127 Dagas res. neutral en JcJ :
127 Dagas % res. tierra en JcJ :
127 Dagas % res. fuego en JcJ :
127 Dagas % res. agua en JcJ :
127 Dagas % res. aire en JcJ :
127 Dagas % Res. Neutral JcJ :
127 Dagas EfectosAgilidad :
104 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Dagas Esquiva pérdidas PA :
104 Dagas al retiro de PM :
104 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
104 Dagas ArmasDaños (tierra) :
113 Dagas Daños (agua) :
104 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
104 Dagas Roba PdV (fuego) :
104 Dagas Roba PdV (agua) :
105 Dagas Roba PdV (aire) :
104 Dagas Roba PdV (neutral) :
104 Dagas Dañosdaños de tierra :
105 Dagas daños de fuego :
105 Dagas daños neutrales :
104 Dagas daños por empuje :
104 Dagas Daños críticos :
104 Dagas daños con trampas :
104 Dagas Potencia Trampas :
104 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Dagas resistencia al fuego :
104 Dagas resistencia al agua :
104 Dagas resistencia al aire :
104 Dagas resistencia neutral :
105 Dagas % resistencia a la tierra :
104 Dagas % resistencia al fuego :
104 Dagas % resistencia al agua :
104 Dagas % resistencia al aire :
104 Dagas % resistencia neutral :
104 Dagas Resistencia Críticos- :
104 Dagas resistencia al empuje :
104 Dagas res. tierra en JcJ :
104 Dagas res. fuego en JcJ :
104 Dagas res. agua en JcJ :
104 Dagas res. aire en JcJ :
104 Dagas res. neutral en JcJ :
104 Dagas % res. tierra en JcJ :
104 Dagas % res. fuego en JcJ :
104 Dagas % res. agua en JcJ :
104 Dagas % res. aire en JcJ :
104 Dagas % Res. Neutral JcJ :
104 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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