¿ Cuáles dagas para un Steamer aire/agilidad de nivel 50 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un steamer aire de nivel 50 para agilidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 39Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Agilidad : 14..25
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
69 Dagas Esquiva pérdidas PA :
69 Dagas al retiro de PM :
69 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
69 Dagas ArmasDaños (aire) :
69 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
145 Dagas Roba PdV (tierra) :
69 Dagas Roba PdV (fuego) :
69 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
70 Dagas Roba PdV (aire) :
69 Dagas Roba PdV (neutral) :
69 Dagas Dañosdaños de tierra :
70 Dagas daños neutrales :
69 Dagas daños por empuje :
69 Dagas daños con trampas :
69 Dagas Potencia Trampas :
69 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Dagas resistencia al fuego :
70 Dagas resistencia al agua :
70 Dagas resistencia al aire :
70 Dagas resistencia neutral :
71 Dagas % resistencia a la tierra :
69 Dagas % resistencia al fuego :
69 Dagas % resistencia al agua :
69 Dagas % resistencia al aire :
69 Dagas % resistencia neutral :
69 Dagas Resistencia Críticos- :
69 Dagas resistencia al empuje :
69 Dagas res. tierra en JcJ :
69 Dagas res. fuego en JcJ :
69 Dagas res. agua en JcJ :
69 Dagas res. aire en JcJ :
69 Dagas res. neutral en JcJ :
69 Dagas % res. tierra en JcJ :
69 Dagas % res. fuego en JcJ :
69 Dagas % res. agua en JcJ :
69 Dagas % res. aire en JcJ :
69 Dagas % Res. Neutral JcJ :
69 Dagas EfectosAgilidad :
78 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
78 Dagas Esquiva pérdidas PA :
78 Dagas al retiro de PM :
78 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
78 Dagas ArmasDaños (neutral) :
124 Dagas Roba PdV (tierra) :
78 Dagas Roba PdV (fuego) :
78 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
79 Dagas Roba PdV (aire) :
78 Dagas Roba PdV (neutral) :
78 Dagas Dañosdaños de tierra :
79 Dagas daños neutrales :
78 Dagas daños por empuje :
78 Dagas daños con trampas :
78 Dagas Potencia Trampas :
78 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Dagas resistencia al fuego :
79 Dagas resistencia al agua :
79 Dagas resistencia al aire :
79 Dagas resistencia neutral :
80 Dagas % resistencia a la tierra :
78 Dagas % resistencia al fuego :
78 Dagas % resistencia al agua :
78 Dagas % resistencia al aire :
78 Dagas % resistencia neutral :
78 Dagas Resistencia Críticos- :
78 Dagas resistencia al empuje :
78 Dagas res. tierra en JcJ :
78 Dagas res. fuego en JcJ :
78 Dagas res. agua en JcJ :
78 Dagas res. aire en JcJ :
78 Dagas res. neutral en JcJ :
78 Dagas % res. tierra en JcJ :
78 Dagas % res. fuego en JcJ :
78 Dagas % res. agua en JcJ :
78 Dagas % res. aire en JcJ :
78 Dagas % Res. Neutral JcJ :
78 Dagas EfectosAgilidad :
116 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Dagas Esquiva pérdidas PA :
116 Dagas al retiro de PM :
116 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
116 Dagas ArmasDaños (tierra) :
126 Dagas Daños (aire) :
116 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
162 Dagas Roba PdV (tierra) :
116 Dagas Roba PdV (agua) :
117 Dagas Roba PdV (aire) :
116 Dagas Roba PdV (neutral) :
116 Dagas Dañosdaños de tierra :
117 Dagas daños de fuego :
117 Dagas daños neutrales :
116 Dagas daños por empuje :
116 Dagas Daños críticos :
116 Dagas daños con trampas :
116 Dagas Potencia Trampas :
116 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Dagas resistencia al fuego :
117 Dagas resistencia al agua :
117 Dagas resistencia al aire :
117 Dagas resistencia neutral :
118 Dagas % resistencia a la tierra :
116 Dagas % resistencia al fuego :
116 Dagas % resistencia al agua :
116 Dagas % resistencia al aire :
116 Dagas % resistencia neutral :
116 Dagas Resistencia Críticos- :
116 Dagas resistencia al empuje :
116 Dagas res. tierra en JcJ :
116 Dagas res. fuego en JcJ :
116 Dagas res. agua en JcJ :
116 Dagas res. aire en JcJ :
116 Dagas res. neutral en JcJ :
116 Dagas % res. tierra en JcJ :
116 Dagas % res. fuego en JcJ :
116 Dagas % res. agua en JcJ :
116 Dagas % res. aire en JcJ :
116 Dagas % Res. Neutral JcJ :
116 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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