¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 47 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 47 para Agilidad, Daños (neutral) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y Daños (tierra).
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 49Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
142 Espada Esquiva pérdidas PA :
142 Espada al retiro de PM :
142 Espada Esquiva Pérdidas PM :
142 Espada ArmasDaños (tierra) :
142 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
167 Espada Daños (neutral) :
142 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
142 Espada Roba PdV (fuego) :
142 Espada Roba PdV (agua) :
142 Espada Roba PdV (aire) :
142 Espada Roba PdV (neutral) :
145 Espada Dañosdaños de tierra :
142 Espada daños de fuego :
142 Espada daños de agua :
142 Espada daños de aire :
142 Espada daños neutrales :
142 Espada Reenvía daños :
142 Espada daños por empuje :
142 Espada Daños críticos :
142 Espada daños con trampas :
142 Espada Potencia Trampas :
142 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Espada resistencia al fuego :
142 Espada resistencia al agua :
142 Espada resistencia al aire :
142 Espada resistencia neutral :
142 Espada % resistencia a la tierra :
142 Espada % resistencia al fuego :
142 Espada % resistencia al agua :
142 Espada % resistencia al aire :
142 Espada % resistencia neutral :
142 Espada Resistencia Críticos- :
142 Espada resistencia al empuje :
142 Espada res. tierra en JcJ :
142 Espada res. fuego en JcJ :
142 Espada res. agua en JcJ :
142 Espada res. aire en JcJ :
142 Espada res. neutral en JcJ :
142 Espada % res. tierra en JcJ :
142 Espada % res. fuego en JcJ :
142 Espada % res. agua en JcJ :
142 Espada % res. aire en JcJ :
142 Espada % Res. Neutral JcJ :
142 Espada EfectosAgilidad :
85 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
85 Espada Esquiva pérdidas PA :
85 Espada al retiro de PM :
85 Espada Esquiva Pérdidas PM :
85 Espada ArmasDaños (tierra) :
85 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
103 Espada Roba PdV (tierra) :
85 Espada Roba PdV (fuego) :
85 Espada Roba PdV (agua) :
85 Espada Roba PdV (aire) :
85 Espada Roba PdV (neutral) :
88 Espada Dañosdaños de tierra :
85 Espada daños de fuego :
85 Espada daños neutrales :
85 Espada daños por empuje :
85 Espada Daños críticos :
85 Espada daños con trampas :
85 Espada Potencia Trampas :
85 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Espada resistencia al fuego :
85 Espada resistencia al agua :
85 Espada resistencia al aire :
85 Espada resistencia neutral :
85 Espada % resistencia a la tierra :
85 Espada % resistencia al fuego :
85 Espada % resistencia al agua :
85 Espada % resistencia al aire :
85 Espada % resistencia neutral :
85 Espada Resistencia Críticos- :
85 Espada resistencia al empuje :
85 Espada res. tierra en JcJ :
85 Espada res. fuego en JcJ :
85 Espada res. agua en JcJ :
85 Espada res. aire en JcJ :
85 Espada res. neutral en JcJ :
85 Espada % res. tierra en JcJ :
85 Espada % res. fuego en JcJ :
85 Espada % res. agua en JcJ :
85 Espada % res. aire en JcJ :
85 Espada % Res. Neutral JcJ :
85 Espada EfectosAgilidad :
136 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (fuego) :
155 Espada Daños (neutral) :
136 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Roba PdV (neutral) :
139 Espada Dañosdaños de tierra :
137 Espada daños de fuego :
136 Espada daños de agua :
137 Espada daños de aire :
136 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada daños por empuje :
136 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
136 Espada % resistencia al aire :
136 Espada % resistencia neutral :
136 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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