¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 46 para "al :" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer aire de nivel 46 para agilidad, al : y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 49
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
202 Espada Daños (neutral) :
202 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
202 Espada AL : :
202 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
202 Espada - Criterio 3 daños de agua :
202 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada EfectosAgilidad :
56 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
56 Espada Esquiva pérdidas PA :
56 Espada al retiro de PM :
56 Espada Esquiva Pérdidas PM :
56 Espada ArmasDaños (tierra) :
84 Espada Daños (neutral) :
135 Espada Roba PdV (tierra) :
56 Espada Roba PdV (fuego) :
56 Espada Roba PdV (agua) :
56 Espada Roba PdV (aire) :
56 Espada Roba PdV (neutral) :
59 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
56 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
56 Espada daños por empuje :
56 Espada Daños críticos :
56 Espada daños con trampas :
56 Espada Potencia Trampas :
56 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Espada resistencia al fuego :
56 Espada resistencia al agua :
56 Espada resistencia al aire :
56 Espada resistencia neutral :
56 Espada % resistencia a la tierra :
56 Espada % resistencia al fuego :
56 Espada % resistencia al agua :
56 Espada % resistencia al aire :
56 Espada % resistencia neutral :
56 Espada Resistencia Críticos- :
56 Espada resistencia al empuje :
56 Espada res. tierra en JcJ :
56 Espada res. fuego en JcJ :
56 Espada res. agua en JcJ :
56 Espada res. aire en JcJ :
56 Espada res. neutral en JcJ :
56 Espada % res. tierra en JcJ :
56 Espada % res. fuego en JcJ :
56 Espada % res. agua en JcJ :
56 Espada % res. aire en JcJ :
56 Espada % Res. Neutral JcJ :
56 Espada EfectosAgilidad :
202 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
202 Espada Daños (neutral) :
202 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
202 Espada AL : :
202 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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