¿ Cuál capa para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 30 para "resistencia al agua" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer aire de nivel 30 para agilidad, resistencia al agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al agua y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Iniciativa : 151..200Pods : 151..200
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 11..20
Efectos
Iniciativa : 51..100Pods : 31..50
Efectos
Iniciativa : 1..100
Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 11..20Sabiduría : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
9 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños con trampas :
9 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Capa resistencia al fuego :
9 Capa resistencia al agua :
9 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
10 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosAgilidad :
16 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
16 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
16 Capa Roba PdV (fuego) :
16 Capa Roba PdV (neutral) :
16 Capa Dañosdaños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
17 Capa resistencia al aire :
17 Capa resistencia neutral :
17 Capa % resistencia a la tierra :
16 Capa % resistencia al fuego :
16 Capa % resistencia al agua :
17 Capa % resistencia al aire :
16 Capa % resistencia neutral :
17 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
16 Capa res. tierra en JcJ :
16 Capa res. fuego en JcJ :
16 Capa res. agua en JcJ :
16 Capa res. aire en JcJ :
16 Capa res. neutral en JcJ :
16 Capa % res. tierra en JcJ :
16 Capa % res. fuego en JcJ :
16 Capa % res. agua en JcJ :
16 Capa % res. aire en JcJ :
16 Capa % Res. Neutral JcJ :
16 Capa EfectosAgilidad :
9 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños con trampas :
9 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Capa resistencia al fuego :
9 Capa resistencia al agua :
9 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
10 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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