¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 29 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 29 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 30
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Agilidad : 10
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
123 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Daños (neutral) :
123 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada AL : :
123 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
123 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
123 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Daños (neutral) :
123 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada AL : :
123 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada EfectosAgilidad :
33 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Espada Esquiva pérdidas PA :
33 Espada al retiro de PM :
33 Espada Esquiva Pérdidas PM :
33 Espada ArmasDaños (tierra) :
46 Espada Daños (neutral) :
89 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
33 Espada Roba PdV (agua) :
33 Espada Roba PdV (aire) :
33 Espada Roba PdV (neutral) :
36 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
33 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
33 Espada daños con trampas :
33 Espada Potencia Trampas :
33 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Espada resistencia al fuego :
33 Espada resistencia al agua :
33 Espada resistencia al aire :
33 Espada resistencia neutral :
33 Espada % resistencia a la tierra :
33 Espada % resistencia al fuego :
33 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
33 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
33 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
33 Espada res. fuego en JcJ :
33 Espada res. agua en JcJ :
33 Espada res. aire en JcJ :
33 Espada res. neutral en JcJ :
33 Espada % res. tierra en JcJ :
33 Espada % res. fuego en JcJ :
33 Espada % res. agua en JcJ :
33 Espada % res. aire en JcJ :
33 Espada % Res. Neutral JcJ :
33 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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