¿ Cuál capa para un Steamer aire/agilidad de nivel 200 para "% resistencia al fuego" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para una steamer aire de nivel 200 para agilidad, % resistencia al fuego y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al fuego y % resistencia neutral.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
60 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
54 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
74 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
68 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
53 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
62 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosAgilidad :
74 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
81 Capa Esquiva Pérdidas PM :
79 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
74 Capa Roba PdV (fuego) :
74 Capa Roba PdV (neutral) :
74 Capa Dañosdaños por empuje :
81 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
74 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa resistencia al fuego :
87 Capa resistencia al agua :
94 Capa resistencia al aire :
89 Capa resistencia neutral :
85 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al agua :
87 Capa % resistencia al aire :
87 Capa % resistencia neutral :
74 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
76 Capa res. tierra en JcJ :
74 Capa res. fuego en JcJ :
74 Capa res. agua en JcJ :
74 Capa res. aire en JcJ :
74 Capa res. neutral en JcJ :
74 Capa % res. tierra en JcJ :
74 Capa % res. fuego en JcJ :
74 Capa % res. agua en JcJ :
74 Capa % res. aire en JcJ :
74 Capa % Res. Neutral JcJ :
74 Capa EfectosAgilidad :
83 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Capa Esquiva Pérdidas PM :
87 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
83 Capa Roba PdV (fuego) :
83 Capa Roba PdV (neutral) :
83 Capa Dañosdaños por empuje :
90 Capa daños con trampas :
84 Capa Potencia Trampas :
84 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa resistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
98 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
94 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
83 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
90 Capa Resistencia Críticos- :
89 Capa resistencia al empuje :
84 Capa res. tierra en JcJ :
83 Capa res. fuego en JcJ :
83 Capa res. agua en JcJ :
83 Capa res. aire en JcJ :
83 Capa res. neutral en JcJ :
83 Capa % res. tierra en JcJ :
83 Capa % res. fuego en JcJ :
83 Capa % res. agua en JcJ :
83 Capa % res. aire en JcJ :
83 Capa % Res. Neutral JcJ :
83 Capa Clase
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