¿ Cuál hacha para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 200 para "Fuerza" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer aire de nivel 200 para agilidad, fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños (agua).
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
212 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
213 Hacha Esquiva pérdidas PA :
212 Hacha al retiro de PM :
213 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
212 Hacha ArmasDaños (tierra) :
281 Hacha Daños (agua) :
212 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
363 Hacha Roba PdV (tierra) :
213 Hacha Roba PdV (fuego) :
212 Hacha Roba PdV (agua) :
214 Hacha Roba PdV (aire) :
215 Hacha Roba PdV (neutral) :
212 Hacha Dañosdaños de tierra :
212 Hacha daños de fuego :
214 Hacha daños neutrales :
214 Hacha daños por empuje :
212 Hacha Daños críticos :
212 Hacha daños con trampas :
212 Hacha Potencia Trampas :
212 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Hacha resistencia al fuego :
213 Hacha resistencia al agua :
216 Hacha resistencia al aire :
215 Hacha resistencia neutral :
213 Hacha % resistencia a la tierra :
212 Hacha % resistencia al fuego :
214 Hacha % resistencia al agua :
212 Hacha % resistencia al aire :
213 Hacha % resistencia neutral :
212 Hacha Resistencia Críticos- :
215 Hacha resistencia al empuje :
212 Hacha res. tierra en JcJ :
212 Hacha res. fuego en JcJ :
212 Hacha res. agua en JcJ :
212 Hacha res. aire en JcJ :
212 Hacha res. neutral en JcJ :
212 Hacha % res. tierra en JcJ :
212 Hacha % res. fuego en JcJ :
212 Hacha % res. agua en JcJ :
212 Hacha % res. aire en JcJ :
212 Hacha % Res. Neutral JcJ :
212 Hacha EfectosAgilidad :
201 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Hacha Esquiva pérdidas PA :
202 Hacha al retiro de PM :
201 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
201 Hacha ArmasDaños (tierra) :
280 Hacha Daños (agua) :
201 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
356 Hacha Roba PdV (tierra) :
204 Hacha Roba PdV (fuego) :
203 Hacha Roba PdV (agua) :
201 Hacha Roba PdV (aire) :
201 Hacha Roba PdV (neutral) :
202 Hacha Dañosdaños de tierra :
201 Hacha daños de fuego :
202 Hacha daños neutrales :
202 Hacha daños por empuje :
201 Hacha Daños críticos :
201 Hacha daños con trampas :
201 Hacha Potencia Trampas :
201 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al fuego :
202 Hacha resistencia al agua :
203 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
203 Hacha % resistencia a la tierra :
202 Hacha % resistencia al fuego :
204 Hacha % resistencia al agua :
201 Hacha % resistencia al aire :
202 Hacha % resistencia neutral :
202 Hacha Resistencia Críticos- :
202 Hacha resistencia al empuje :
201 Hacha res. tierra en JcJ :
201 Hacha res. fuego en JcJ :
201 Hacha res. agua en JcJ :
201 Hacha res. aire en JcJ :
201 Hacha res. neutral en JcJ :
201 Hacha % res. tierra en JcJ :
201 Hacha % res. fuego en JcJ :
201 Hacha % res. agua en JcJ :
201 Hacha % res. aire en JcJ :
201 Hacha % Res. Neutral JcJ :
201 Hacha EfectosFuerza :
277 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
277 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
277 Hacha Esquiva pérdidas PA :
278 Hacha al retiro de PM :
277 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
277 Hacha ArmasDaños (tierra) :
329 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
278 Hacha Roba PdV (fuego) :
277 Hacha Roba PdV (agua) :
277 Hacha Roba PdV (aire) :
277 Hacha Roba PdV (neutral) :
277 Hacha Dañosdaños de tierra :
277 Hacha daños de fuego :
278 Hacha daños neutrales :
278 Hacha daños por empuje :
277 Hacha Daños críticos :
278 Hacha daños con trampas :
277 Hacha Potencia Trampas :
277 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Hacha resistencia al fuego :
277 Hacha resistencia al agua :
278 Hacha resistencia al aire :
279 Hacha resistencia neutral :
277 Hacha % resistencia a la tierra :
277 Hacha % resistencia al fuego :
279 Hacha % resistencia al agua :
277 Hacha % resistencia al aire :
277 Hacha % resistencia neutral :
277 Hacha Resistencia Críticos- :
278 Hacha resistencia al empuje :
277 Hacha res. tierra en JcJ :
277 Hacha res. fuego en JcJ :
277 Hacha res. agua en JcJ :
277 Hacha res. aire en JcJ :
277 Hacha res. neutral en JcJ :
277 Hacha % res. tierra en JcJ :
277 Hacha % res. fuego en JcJ :
277 Hacha % res. agua en JcJ :
277 Hacha % res. aire en JcJ :
277 Hacha % Res. Neutral JcJ :
277 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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