
¿ Cuál varita para un Steamer aire/agilidad de nivel 200 para "resistencia al fuego" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer aire de nivel 200 para Agilidad, resistencia al fuego y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al fuego y Inteligencia.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
250 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
250 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
255 Varita Roba PdV (agua) :
250 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
250 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
252 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
250 Varita daños por empuje :
250 Varita Daños críticos :
250 Varita daños con trampas :
250 Varita Potencia Trampas :
250 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Varita resistencia al fuego :
250 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
250 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
253 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
254 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
250 Varita res. fuego en JcJ :
250 Varita res. agua en JcJ :
250 Varita res. aire en JcJ :
250 Varita res. neutral en JcJ :
250 Varita % res. tierra en JcJ :
250 Varita % res. fuego en JcJ :
250 Varita % res. agua en JcJ :
250 Varita % res. aire en JcJ :
250 Varita % Res. Neutral JcJ :
250 Varita EfectosInteligencia :
367 Varita - Criterio 3 Agilidad :
367 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Varita Esquiva pérdidas PA :
367 Varita al retiro de PM :
367 Varita Esquiva Pérdidas PM :
368 Varita ArmasDaños (tierra) :
382 Varita Daños (fuego) :
429 Varita Daños (neutral) :
421 Varita Roba PdV (tierra) :
367 Varita Roba PdV (fuego) :
370 Varita Roba PdV (agua) :
367 Varita Roba PdV (aire) :
367 Varita Roba PdV (neutral) :
367 Varita Dañosdaños de tierra :
367 Varita daños de fuego :
367 Varita daños de agua :
367 Varita daños de aire :
367 Varita daños neutrales :
367 Varita Reenvía daños :
367 Varita daños por empuje :
367 Varita Daños críticos :
367 Varita daños con trampas :
367 Varita Potencia Trampas :
367 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Varita resistencia al agua :
367 Varita resistencia al aire :
367 Varita resistencia neutral :
368 Varita % resistencia a la tierra :
368 Varita % resistencia al fuego :
368 Varita % resistencia al agua :
369 Varita % resistencia al aire :
369 Varita % resistencia neutral :
367 Varita Resistencia Críticos- :
367 Varita resistencia al empuje :
368 Varita res. tierra en JcJ :
367 Varita res. fuego en JcJ :
367 Varita res. agua en JcJ :
367 Varita res. aire en JcJ :
367 Varita res. neutral en JcJ :
367 Varita % res. tierra en JcJ :
367 Varita % res. fuego en JcJ :
367 Varita % res. agua en JcJ :
367 Varita % res. aire en JcJ :
367 Varita % Res. Neutral JcJ :
367 Varita EfectosAgilidad :
226 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
227 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
227 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
228 Varita Roba PdV (fuego) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
228 Varita Roba PdV (aire) :
227 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
227 Varita daños de fuego :
229 Varita daños de agua :
228 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
227 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Varita resistencia al fuego :
226 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
229 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
231 Varita % resistencia al aire :
231 Varita % resistencia neutral :
229 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
227 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
90Nivel : 90Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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