![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_199.jpg)
¿ Cuál pala para un Steamer aire/agilidad de nivel 199 para "suerte" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer aire de nivel 199 para agilidad, suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños (neutral).
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
309 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
309 Pala Esquiva pérdidas PA :
309 Pala al retiro de PM :
310 Pala Esquiva Pérdidas PM :
309 Pala ArmasDaños (neutral) :
309 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
309 Pala Roba PdV (fuego) :
309 Pala Roba PdV (agua) :
310 Pala Roba PdV (aire) :
309 Pala Roba PdV (neutral) :
309 Pala Dañosdaños de tierra :
309 Pala daños neutrales :
309 Pala daños por empuje :
309 Pala daños con trampas :
309 Pala Potencia Trampas :
309 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Pala resistencia al fuego :
309 Pala resistencia al agua :
309 Pala resistencia al aire :
309 Pala resistencia neutral :
309 Pala % resistencia a la tierra :
309 Pala % resistencia al fuego :
309 Pala % resistencia al agua :
309 Pala % resistencia al aire :
309 Pala % resistencia neutral :
309 Pala Resistencia Críticos- :
309 Pala resistencia al empuje :
309 Pala res. tierra en JcJ :
309 Pala res. fuego en JcJ :
309 Pala res. agua en JcJ :
309 Pala res. aire en JcJ :
309 Pala res. neutral en JcJ :
309 Pala % res. tierra en JcJ :
309 Pala % res. fuego en JcJ :
309 Pala % res. agua en JcJ :
309 Pala % res. aire en JcJ :
309 Pala % Res. Neutral JcJ :
309 Pala EfectosAgilidad :
250 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Pala Esquiva pérdidas PA :
250 Pala al retiro de PM :
252 Pala Esquiva Pérdidas PM :
250 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
250 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
252 Pala Roba PdV (aire) :
250 Pala Roba PdV (neutral) :
250 Pala Dañosdaños de tierra :
250 Pala daños neutrales :
250 Pala daños por empuje :
250 Pala daños con trampas :
250 Pala Potencia Trampas :
250 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
250 Pala resistencia al agua :
250 Pala resistencia al aire :
250 Pala resistencia neutral :
250 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
252 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
250 Pala Resistencia Críticos- :
250 Pala resistencia al empuje :
250 Pala res. tierra en JcJ :
250 Pala res. fuego en JcJ :
250 Pala res. agua en JcJ :
250 Pala res. aire en JcJ :
250 Pala res. neutral en JcJ :
250 Pala % res. tierra en JcJ :
250 Pala % res. fuego en JcJ :
250 Pala % res. agua en JcJ :
250 Pala % res. aire en JcJ :
250 Pala % Res. Neutral JcJ :
250 Pala EfectosSuerte :
313 Pala - Criterio 2 Agilidad :
313 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Pala Esquiva pérdidas PA :
314 Pala al retiro de PM :
315 Pala Esquiva Pérdidas PM :
313 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
313 Pala Roba PdV (fuego) :
313 Pala Roba PdV (agua) :
314 Pala Roba PdV (aire) :
313 Pala Roba PdV (neutral) :
314 Pala Dañosdaños de tierra :
314 Pala daños neutrales :
314 Pala daños por empuje :
313 Pala daños con trampas :
313 Pala Potencia Trampas :
313 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Pala resistencia al fuego :
313 Pala resistencia al agua :
313 Pala resistencia al aire :
313 Pala resistencia neutral :
313 Pala % resistencia a la tierra :
314 Pala % resistencia al fuego :
313 Pala % resistencia al agua :
313 Pala % resistencia al aire :
314 Pala % resistencia neutral :
313 Pala Resistencia Críticos- :
313 Pala resistencia al empuje :
313 Pala res. tierra en JcJ :
313 Pala res. fuego en JcJ :
313 Pala res. agua en JcJ :
313 Pala res. aire en JcJ :
313 Pala res. neutral en JcJ :
313 Pala % res. tierra en JcJ :
313 Pala % res. fuego en JcJ :
313 Pala % res. agua en JcJ :
313 Pala % res. aire en JcJ :
313 Pala % Res. Neutral JcJ :
313 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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