![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_199.jpg)
¿ Cuál pala para un Steamer aire/agilidad de nivel 199 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer aire de nivel 199 para agilidad, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños (neutral)
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
199 Pala Esquiva pérdidas PA :
199 Pala al retiro de PM :
200 Pala Esquiva Pérdidas PM :
199 Pala ArmasDaños (fuego) :
199 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
199 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
199 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
201 Pala Roba PdV (aire) :
199 Pala Roba PdV (neutral) :
199 Pala Dañosdaños de tierra :
199 Pala daños neutrales :
199 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
199 Pala Potencia Trampas :
199 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
199 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
199 Pala % resistencia a la tierra :
199 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
199 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
199 Pala Resistencia Críticos- :
199 Pala resistencia al empuje :
199 Pala res. tierra en JcJ :
199 Pala res. fuego en JcJ :
199 Pala res. agua en JcJ :
199 Pala res. aire en JcJ :
199 Pala res. neutral en JcJ :
199 Pala % res. tierra en JcJ :
199 Pala % res. fuego en JcJ :
199 Pala % res. agua en JcJ :
199 Pala % res. aire en JcJ :
199 Pala % Res. Neutral JcJ :
199 Pala EfectosAgilidad :
250 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Pala Esquiva pérdidas PA :
250 Pala al retiro de PM :
252 Pala Esquiva Pérdidas PM :
250 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
250 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
252 Pala Roba PdV (aire) :
250 Pala Roba PdV (neutral) :
250 Pala Dañosdaños de tierra :
250 Pala daños neutrales :
250 Pala daños por empuje :
250 Pala daños con trampas :
250 Pala Potencia Trampas :
250 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
250 Pala resistencia al agua :
250 Pala resistencia al aire :
250 Pala resistencia neutral :
250 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
252 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
250 Pala Resistencia Críticos- :
250 Pala resistencia al empuje :
250 Pala res. tierra en JcJ :
250 Pala res. fuego en JcJ :
250 Pala res. agua en JcJ :
250 Pala res. aire en JcJ :
250 Pala res. neutral en JcJ :
250 Pala % res. tierra en JcJ :
250 Pala % res. fuego en JcJ :
250 Pala % res. agua en JcJ :
250 Pala % res. aire en JcJ :
250 Pala % Res. Neutral JcJ :
250 Pala EfectosAgilidad :
185 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Pala Esquiva pérdidas PA :
186 Pala al retiro de PM :
188 Pala Esquiva Pérdidas PM :
185 Pala ArmasDaños (fuego) :
185 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
186 Pala Roba PdV (fuego) :
186 Pala Roba PdV (agua) :
191 Pala Roba PdV (aire) :
186 Pala Roba PdV (neutral) :
188 Pala Dañosdaños de tierra :
188 Pala daños neutrales :
190 Pala daños por empuje :
185 Pala daños con trampas :
185 Pala Potencia Trampas :
185 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Pala resistencia al fuego :
186 Pala resistencia al agua :
187 Pala resistencia al aire :
188 Pala resistencia neutral :
187 Pala % resistencia a la tierra :
186 Pala % resistencia al fuego :
186 Pala % resistencia al agua :
186 Pala % resistencia al aire :
188 Pala % resistencia neutral :
186 Pala Resistencia Críticos- :
187 Pala resistencia al empuje :
185 Pala res. tierra en JcJ :
185 Pala res. fuego en JcJ :
185 Pala res. agua en JcJ :
185 Pala res. aire en JcJ :
185 Pala res. neutral en JcJ :
185 Pala % res. tierra en JcJ :
185 Pala % res. fuego en JcJ :
185 Pala % res. agua en JcJ :
185 Pala % res. aire en JcJ :
185 Pala % Res. Neutral JcJ :
185 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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