¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 195 para "Daños (tierra)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 195 para Agilidad, Daños (tierra) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Daños (neutral).
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
245 Varita Esquiva pérdidas PA :
245 Varita al retiro de PM :
245 Varita Esquiva Pérdidas PM :
245 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
426 Varita Daños (neutral) :
245 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
247 Varita Roba PdV (neutral) :
245 Varita Dañosdaños de tierra :
245 Varita daños de fuego :
245 Varita daños de agua :
245 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
245 Varita Reenvía daños :
245 Varita daños por empuje :
245 Varita Daños críticos :
245 Varita daños con trampas :
245 Varita Potencia Trampas :
245 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
245 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
245 Varita Resistencia Críticos- :
245 Varita resistencia al empuje :
245 Varita res. tierra en JcJ :
245 Varita res. fuego en JcJ :
245 Varita res. agua en JcJ :
245 Varita res. aire en JcJ :
245 Varita res. neutral en JcJ :
245 Varita % res. tierra en JcJ :
245 Varita % res. fuego en JcJ :
245 Varita % res. agua en JcJ :
245 Varita % res. aire en JcJ :
245 Varita % Res. Neutral JcJ :
245 Varita EfectosAgilidad :
338 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Varita Esquiva pérdidas PA :
338 Varita al retiro de PM :
338 Varita Esquiva Pérdidas PM :
338 Varita ArmasDaños (fuego) :
455 Varita Daños (neutral) :
338 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
340 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
338 Varita Roba PdV (neutral) :
338 Varita Dañosdaños de tierra :
338 Varita daños de fuego :
338 Varita daños de agua :
338 Varita daños de aire :
338 Varita daños neutrales :
338 Varita Reenvía daños :
338 Varita daños por empuje :
338 Varita Daños críticos :
338 Varita daños con trampas :
338 Varita Potencia Trampas :
338 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Varita resistencia al fuego :
338 Varita resistencia al agua :
338 Varita resistencia al aire :
338 Varita resistencia neutral :
338 Varita % resistencia a la tierra :
338 Varita % resistencia al fuego :
339 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
338 Varita % resistencia neutral :
338 Varita Resistencia Críticos- :
338 Varita resistencia al empuje :
338 Varita res. tierra en JcJ :
338 Varita res. fuego en JcJ :
338 Varita res. agua en JcJ :
338 Varita res. aire en JcJ :
338 Varita res. neutral en JcJ :
338 Varita % res. tierra en JcJ :
338 Varita % res. fuego en JcJ :
338 Varita % res. agua en JcJ :
338 Varita % res. aire en JcJ :
338 Varita % Res. Neutral JcJ :
338 Varita EfectosAgilidad :
241 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Varita Esquiva pérdidas PA :
242 Varita al retiro de PM :
242 Varita Esquiva Pérdidas PM :
241 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
361 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
241 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
241 Varita daños por empuje :
241 Varita Daños críticos :
241 Varita daños con trampas :
241 Varita Potencia Trampas :
241 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
243 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
245 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
241 Varita resistencia al empuje :
241 Varita res. tierra en JcJ :
241 Varita res. fuego en JcJ :
241 Varita res. agua en JcJ :
241 Varita res. aire en JcJ :
241 Varita res. neutral en JcJ :
241 Varita % res. tierra en JcJ :
241 Varita % res. fuego en JcJ :
241 Varita % res. agua en JcJ :
241 Varita % res. aire en JcJ :
241 Varita % Res. Neutral JcJ :
241 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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