¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 194 para "gc" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer aire de nivel 194 para Agilidad, GC y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y Fuerza
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
231 Martillo invocaciones :
157 Martillo prospección :
152 Martillo GC :
148 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
266 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
149 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
148 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosFuerza :
211 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
288 Martillo Agilidad :
211 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
219 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
212 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
325 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
315 Martillo Roba PdV (tierra) :
211 Martillo Roba PdV (fuego) :
214 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
211 Martillo Roba PdV (neutral) :
212 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
212 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
213 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
212 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
211 Martillo % resistencia al aire :
212 Martillo % resistencia neutral :
212 Martillo Resistencia Críticos- :
211 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo EfectosInteligencia :
190 Martillo Agilidad :
102 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
104 Martillo GC :
102 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
176 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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