¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 193 para "roba pdv (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 193 para agilidad, roba pdv (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños de fuego.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
57 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
62 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (tierra) :
758 Armas Daños (neutral) :
1713 Armas Roba PdV (tierra) :
70 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños de fuego :
55 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
67 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
86 Armas resistencia neutral :
90 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
61 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosAgilidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1456 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1457 Armas ArmasDaños (tierra) :
1934 Armas Daños (fuego) :
2059 Armas Daños (neutral) :
2573 Armas Roba PdV (tierra) :
1467 Armas Roba PdV (fuego) :
1476 Armas Roba PdV (agua) :
1475 Armas Roba PdV (neutral) :
1470 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1454 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1467 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1457 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1480 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1477 Armas resistencia neutral :
1480 Armas % resistencia a la tierra :
1466 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1465 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas EfectosAgilidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1446 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1442 Armas ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2048 Armas Daños (neutral) :
2566 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1460 Armas Roba PdV (aire) :
1437 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1454 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de agua :
1462 Armas daños de aire :
1447 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1440 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1452 Armas % resistencia neutral :
1450 Armas Resistencia Críticos- :
1445 Armas resistencia al empuje :
1441 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
85Nivel : 85Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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