¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 190 para "sabiduría" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 190 para agilidad, sabiduría y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y gc.
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
212 Varita - Criterio 2 GC :
212 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
212 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita ArmasDaños (tierra) :
237 Varita Daños (fuego) :
339 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
213 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
212 Varita Roba PdV (aire) :
213 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
212 Varita daños de fuego :
212 Varita daños de agua :
212 Varita daños de aire :
212 Varita daños neutrales :
212 Varita Reenvía daños :
212 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
212 Varita daños con trampas :
212 Varita Potencia Trampas :
212 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
214 Varita % resistencia al fuego :
214 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
213 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
212 Varita res. tierra en JcJ :
212 Varita res. fuego en JcJ :
212 Varita res. agua en JcJ :
212 Varita res. aire en JcJ :
212 Varita res. neutral en JcJ :
212 Varita % res. tierra en JcJ :
212 Varita % res. fuego en JcJ :
212 Varita % res. agua en JcJ :
212 Varita % res. aire en JcJ :
212 Varita % Res. Neutral JcJ :
212 Varita EfectosAgilidad :
226 Varita - Criterio 1 GC :
226 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
226 Varita al retiro de PM :
226 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
227 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
227 Varita Roba PdV (aire) :
226 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
226 Varita daños de fuego :
227 Varita daños de agua :
227 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
226 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
231 Varita resistencia al aire :
231 Varita resistencia neutral :
230 Varita % resistencia a la tierra :
229 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
229 Varita % resistencia neutral :
228 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita EfectosAgilidad :
348 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
348 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
348 Varita Esquiva pérdidas PA :
348 Varita al retiro de PM :
348 Varita Esquiva Pérdidas PM :
348 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
431 Varita Daños (neutral) :
408 Varita Roba PdV (tierra) :
349 Varita Roba PdV (fuego) :
351 Varita Roba PdV (agua) :
348 Varita Roba PdV (aire) :
348 Varita Roba PdV (neutral) :
348 Varita Dañosdaños de tierra :
348 Varita daños de fuego :
348 Varita daños de agua :
348 Varita daños de aire :
348 Varita daños neutrales :
348 Varita Reenvía daños :
348 Varita daños por empuje :
348 Varita Daños críticos :
348 Varita daños con trampas :
348 Varita Potencia Trampas :
348 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
349 Varita % resistencia al fuego :
349 Varita % resistencia al agua :
349 Varita % resistencia al aire :
349 Varita % resistencia neutral :
349 Varita Resistencia Críticos- :
348 Varita resistencia al empuje :
348 Varita res. tierra en JcJ :
348 Varita res. fuego en JcJ :
348 Varita res. agua en JcJ :
348 Varita res. aire en JcJ :
348 Varita res. neutral en JcJ :
348 Varita % res. tierra en JcJ :
348 Varita % res. fuego en JcJ :
348 Varita % res. agua en JcJ :
348 Varita % res. aire en JcJ :
348 Varita % Res. Neutral JcJ :
348 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
28Nivel : 28Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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