¿ Cuál capa para un Steamer aire/agilidad de nivel 189 para "esquiva pérdidas pm" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer aire de nivel 189 para Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Esquiva Pérdidas PM y Potencia Trampas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
9 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosAgilidad :
45 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
45 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
57 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
51 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa EfectosAgilidad :
48 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
48 Capa Roba PdV (fuego) :
48 Capa Roba PdV (neutral) :
48 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
54 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
48 Capa res. fuego en JcJ :
48 Capa res. agua en JcJ :
48 Capa res. aire en JcJ :
48 Capa res. neutral en JcJ :
48 Capa % res. tierra en JcJ :
48 Capa % res. fuego en JcJ :
48 Capa % res. agua en JcJ :
48 Capa % res. aire en JcJ :
48 Capa % Res. Neutral JcJ :
48 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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