¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 180 para "esquiva pérdidas pm" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer aire de nivel 180 para agilidad, esquiva pérdidas pm y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y daños (neutral).
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 26..105Suerte : 6..20Agilidad : 26..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
265 Espada Esquiva pérdidas PA :
265 Espada al retiro de PM :
265 Espada Esquiva Pérdidas PM :
265 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
412 Espada Daños (fuego) :
327 Espada Daños (neutral) :
265 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
266 Espada Roba PdV (fuego) :
266 Espada Roba PdV (agua) :
265 Espada Roba PdV (aire) :
265 Espada Roba PdV (neutral) :
269 Espada Dañosdaños de tierra :
266 Espada daños de fuego :
265 Espada daños de agua :
266 Espada daños de aire :
265 Espada daños neutrales :
265 Espada Reenvía daños :
265 Espada daños por empuje :
265 Espada Daños críticos :
265 Espada daños con trampas :
265 Espada Potencia Trampas :
265 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Espada resistencia al fuego :
265 Espada resistencia al agua :
265 Espada resistencia al aire :
265 Espada resistencia neutral :
265 Espada % resistencia a la tierra :
265 Espada % resistencia al fuego :
267 Espada % resistencia al agua :
266 Espada % resistencia al aire :
267 Espada % resistencia neutral :
266 Espada Resistencia Críticos- :
265 Espada resistencia al empuje :
265 Espada res. tierra en JcJ :
265 Espada res. fuego en JcJ :
265 Espada res. agua en JcJ :
265 Espada res. aire en JcJ :
265 Espada res. neutral en JcJ :
265 Espada % res. tierra en JcJ :
265 Espada % res. fuego en JcJ :
265 Espada % res. agua en JcJ :
265 Espada % res. aire en JcJ :
265 Espada % Res. Neutral JcJ :
265 Espada EfectosAgilidad :
386 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Espada Esquiva pérdidas PA :
386 Espada al retiro de PM :
386 Espada ArmasDaños (tierra) :
467 Espada Daños (fuego) :
433 Espada Daños (neutral) :
386 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
387 Espada Roba PdV (fuego) :
387 Espada Roba PdV (agua) :
386 Espada Roba PdV (aire) :
386 Espada Roba PdV (neutral) :
389 Espada Dañosdaños de tierra :
387 Espada daños de fuego :
386 Espada daños de agua :
387 Espada daños de aire :
386 Espada daños neutrales :
386 Espada Reenvía daños :
386 Espada daños por empuje :
386 Espada Daños críticos :
386 Espada daños con trampas :
386 Espada Potencia Trampas :
386 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Espada resistencia al fuego :
386 Espada resistencia al agua :
386 Espada resistencia al aire :
386 Espada resistencia neutral :
386 Espada % resistencia a la tierra :
386 Espada % resistencia al fuego :
386 Espada % resistencia al agua :
386 Espada % resistencia al aire :
386 Espada % resistencia neutral :
386 Espada Resistencia Críticos- :
386 Espada resistencia al empuje :
386 Espada res. tierra en JcJ :
386 Espada res. fuego en JcJ :
386 Espada res. agua en JcJ :
386 Espada res. aire en JcJ :
386 Espada res. neutral en JcJ :
386 Espada % res. tierra en JcJ :
386 Espada % res. fuego en JcJ :
386 Espada % res. agua en JcJ :
386 Espada % res. aire en JcJ :
386 Espada % Res. Neutral JcJ :
386 Espada EfectosAgilidad :
216 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
297 Espada Daños (fuego) :
263 Espada Roba PdV (tierra) :
219 Espada Roba PdV (fuego) :
217 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
217 Espada Roba PdV (neutral) :
219 Espada Dañosdaños de tierra :
219 Espada daños de fuego :
218 Espada daños de agua :
219 Espada daños de aire :
218 Espada daños neutrales :
217 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
218 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
217 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
218 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
218 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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