¿ Cuál hacha para un Steamer aire/agilidad de nivel 180 para "% res. aire en JcJ" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer aire de nivel 180 para agilidad, % res. aire en jcj y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y % resistencia neutral
sin las armas etéreas.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (neutral) :
45 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
2 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
2 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
4 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosAgilidad :
18 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha ArmasDaños (neutral) :
49 Hacha Roba PdV (tierra) :
21 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
20 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha EfectosAgilidad :
17 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Hacha Esquiva pérdidas PA :
17 Hacha al retiro de PM :
17 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
17 Hacha ArmasDaños (neutral) :
48 Hacha Roba PdV (tierra) :
20 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
17 Hacha Roba PdV (aire) :
17 Hacha Roba PdV (neutral) :
17 Hacha Dañosdaños de tierra :
17 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños por empuje :
17 Hacha daños con trampas :
17 Hacha Potencia Trampas :
17 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
18 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
17 Hacha % resistencia al aire :
17 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
17 Hacha res. tierra en JcJ :
17 Hacha res. fuego en JcJ :
17 Hacha res. agua en JcJ :
17 Hacha res. aire en JcJ :
17 Hacha res. neutral en JcJ :
17 Hacha % res. tierra en JcJ :
17 Hacha % res. fuego en JcJ :
17 Hacha % res. agua en JcJ :
17 Hacha % res. aire en JcJ :
17 Hacha - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
17 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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