¿ Cuál arco para un Steamer aire/agilidad de nivel 176 para "Roba PdV (agua)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor arco para una steamer aire de nivel 176 para agilidad, roba pdv (agua) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y resistencia a la tierra.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 41Agilidad > 148Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 110
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Arco Esquiva Pérdidas PM :
11 Arco ArmasDaños (neutral) :
200 Arco Roba PdV (tierra) :
10 Arco Roba PdV (fuego) :
13 Arco Roba PdV (agua) :
10 Arco - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
11 Arco Dañosdaños por empuje :
10 Arco daños con trampas :
10 Arco Potencia Trampas :
10 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Arco - Criterio 3 resistencia al fuego :
14 Arco resistencia al agua :
11 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
11 Arco % resistencia a la tierra :
12 Arco % resistencia al fuego :
12 Arco % resistencia al agua :
12 Arco % resistencia al aire :
14 Arco % resistencia neutral :
12 Arco Resistencia Críticos- :
10 Arco resistencia al empuje :
10 Arco res. tierra en JcJ :
10 Arco res. fuego en JcJ :
10 Arco res. agua en JcJ :
10 Arco res. aire en JcJ :
10 Arco res. neutral en JcJ :
10 Arco % res. tierra en JcJ :
10 Arco % res. fuego en JcJ :
10 Arco % res. agua en JcJ :
10 Arco % res. aire en JcJ :
10 Arco % Res. Neutral JcJ :
10 Arco EfectosAgilidad :
220 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Arco Esquiva pérdidas PA :
220 Arco al retiro de PM :
220 Arco Esquiva Pérdidas PM :
221 Arco ArmasDaños (neutral) :
324 Arco Roba PdV (tierra) :
220 Arco Roba PdV (fuego) :
223 Arco Roba PdV (aire) :
220 Arco Roba PdV (neutral) :
221 Arco Dañosdaños de tierra :
221 Arco daños neutrales :
221 Arco daños por empuje :
220 Arco daños con trampas :
220 Arco Potencia Trampas :
220 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Arco - Criterio 3 resistencia al fuego :
222 Arco resistencia al agua :
222 Arco resistencia al aire :
222 Arco resistencia neutral :
221 Arco % resistencia a la tierra :
222 Arco % resistencia al fuego :
221 Arco % resistencia al agua :
223 Arco % resistencia al aire :
222 Arco % resistencia neutral :
220 Arco Resistencia Críticos- :
220 Arco resistencia al empuje :
221 Arco res. tierra en JcJ :
220 Arco res. fuego en JcJ :
220 Arco res. agua en JcJ :
220 Arco res. aire en JcJ :
220 Arco res. neutral en JcJ :
220 Arco % res. tierra en JcJ :
220 Arco % res. fuego en JcJ :
220 Arco % res. agua en JcJ :
220 Arco % res. aire en JcJ :
220 Arco % Res. Neutral JcJ :
220 Arco EfectosAgilidad :
218 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
219 Arco Esquiva pérdidas PA :
218 Arco al retiro de PM :
218 Arco Esquiva Pérdidas PM :
219 Arco ArmasDaños (neutral) :
320 Arco Roba PdV (tierra) :
218 Arco Roba PdV (fuego) :
221 Arco Roba PdV (agua) :
218 Arco - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
218 Arco Roba PdV (neutral) :
219 Arco Dañosdaños de tierra :
219 Arco daños neutrales :
219 Arco daños por empuje :
218 Arco daños con trampas :
218 Arco Potencia Trampas :
218 Arco Resistenciasresistencia al fuego :
224 Arco resistencia al agua :
223 Arco resistencia al aire :
224 Arco resistencia neutral :
223 Arco % resistencia a la tierra :
220 Arco % resistencia al fuego :
219 Arco % resistencia al agua :
220 Arco % resistencia al aire :
220 Arco % resistencia neutral :
218 Arco Resistencia Críticos- :
218 Arco resistencia al empuje :
218 Arco res. tierra en JcJ :
218 Arco res. fuego en JcJ :
218 Arco res. agua en JcJ :
218 Arco res. aire en JcJ :
218 Arco res. neutral en JcJ :
218 Arco % res. tierra en JcJ :
218 Arco % res. fuego en JcJ :
218 Arco % res. agua en JcJ :
218 Arco % res. aire en JcJ :
218 Arco % Res. Neutral JcJ :
218 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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