![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 173](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_173.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 173 para "al" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 173 para Agilidad, Al y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Al y curas.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
97 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas curas :
97 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
795 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas Roba PdV (fuego) :
112 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
108 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
108 Armas daños por empuje :
100 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
124 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
125 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
109 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
101 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. agua en JcJ :
97 Armas % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas EfectosAgilidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1454 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas curas :
1452 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1930 Armas Daños (fuego) :
2047 Armas Daños (neutral) :
2548 Armas Roba PdV (tierra) :
1463 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1467 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1467 Armas Dañosdaños de tierra :
1463 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1466 Armas daños de aire :
1459 Armas daños neutrales :
1461 Armas Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1478 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1476 Armas resistencia al aire :
1472 Armas resistencia neutral :
1477 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1464 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1460 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas EfectosAgilidad :
1460 Armas - Criterio 1 Al :
1460 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1461 Armas Esquiva pérdidas PA :
1461 Armas al retiro de PM :
1462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1464 Armas ArmasDaños (tierra) :
1937 Armas Daños (fuego) :
2058 Armas Daños (neutral) :
2545 Armas Roba PdV (tierra) :
1470 Armas Roba PdV (fuego) :
1479 Armas Roba PdV (agua) :
1476 Armas Roba PdV (aire) :
1463 Armas Roba PdV (neutral) :
1473 Armas Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1469 Armas daños de agua :
1471 Armas daños de aire :
1467 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1460 Armas daños por empuje :
1463 Armas Daños críticos :
1461 Armas daños con trampas :
1460 Armas Potencia Trampas :
1460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1486 Armas resistencia al fuego :
1483 Armas resistencia al agua :
1484 Armas resistencia al aire :
1481 Armas resistencia neutral :
1483 Armas % resistencia a la tierra :
1465 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1468 Armas % resistencia neutral :
1469 Armas Resistencia Críticos- :
1464 Armas resistencia al empuje :
1464 Armas res. tierra en JcJ :
1460 Armas res. fuego en JcJ :
1460 Armas res. agua en JcJ :
1460 Armas res. aire en JcJ :
1460 Armas res. neutral en JcJ :
1460 Armas % res. tierra en JcJ :
1460 Armas % res. fuego en JcJ :
1460 Armas % res. agua en JcJ :
1460 Armas % res. aire en JcJ :
1460 Armas % Res. Neutral JcJ :
1460 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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