¿ Cuál cinturón para un Steamer aire/agilidad de nivel 172 para "% res. aire en jcj" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer aire de nivel 172 para agilidad, % res. aire en jcj y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Agilidad :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
102 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Agilidad :
60 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
72 Cinturón % resistencia a la tierra :
77 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.