¿ Cuál hacha para un Steamer aire/agilidad de nivel 171 para "daños" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer aire de nivel 171 para agilidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y daños (neutral).
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
236 Hacha Esquiva pérdidas PA :
235 Hacha al retiro de PM :
235 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
235 Hacha ArmasDaños (tierra) :
346 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
236 Hacha Roba PdV (fuego) :
237 Hacha Roba PdV (agua) :
235 Hacha Roba PdV (aire) :
235 Hacha Roba PdV (neutral) :
235 Hacha Dañosdaños de tierra :
236 Hacha daños de fuego :
236 Hacha daños neutrales :
236 Hacha daños :
235 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
236 Hacha Daños críticos :
235 Hacha daños con trampas :
235 Hacha Potencia Trampas :
235 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
236 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
236 Hacha % resistencia al fuego :
237 Hacha % resistencia al agua :
237 Hacha % resistencia al aire :
236 Hacha % resistencia neutral :
236 Hacha Resistencia Críticos- :
235 Hacha resistencia al empuje :
235 Hacha res. tierra en JcJ :
235 Hacha res. fuego en JcJ :
235 Hacha res. agua en JcJ :
235 Hacha res. aire en JcJ :
235 Hacha res. neutral en JcJ :
235 Hacha % res. tierra en JcJ :
235 Hacha % res. fuego en JcJ :
235 Hacha % res. agua en JcJ :
235 Hacha % res. aire en JcJ :
235 Hacha % Res. Neutral JcJ :
235 Hacha EfectosAgilidad :
314 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Hacha Esquiva pérdidas PA :
314 Hacha al retiro de PM :
314 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
314 Hacha ArmasDaños (tierra) :
393 Hacha Daños (neutral) :
314 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
316 Hacha Roba PdV (agua) :
314 Hacha Roba PdV (aire) :
314 Hacha Roba PdV (neutral) :
314 Hacha Dañosdaños de tierra :
314 Hacha daños de fuego :
314 Hacha daños neutrales :
314 Hacha daños por empuje :
314 Hacha Daños críticos :
314 Hacha daños con trampas :
314 Hacha Potencia Trampas :
314 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Hacha resistencia al fuego :
314 Hacha resistencia al agua :
314 Hacha resistencia al aire :
314 Hacha resistencia neutral :
314 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
314 Hacha % resistencia al aire :
314 Hacha % resistencia neutral :
315 Hacha Resistencia Críticos- :
314 Hacha resistencia al empuje :
314 Hacha res. tierra en JcJ :
314 Hacha res. fuego en JcJ :
314 Hacha res. agua en JcJ :
314 Hacha res. aire en JcJ :
314 Hacha res. neutral en JcJ :
314 Hacha % res. tierra en JcJ :
314 Hacha % res. fuego en JcJ :
314 Hacha % res. agua en JcJ :
314 Hacha % res. aire en JcJ :
314 Hacha % Res. Neutral JcJ :
314 Hacha EfectosAgilidad :
164 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
243 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños :
164 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
165 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
165 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
42Nivel : 42Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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