¿ Cuál varita para un Steamer aire/agilidad de nivel 168 para "Daños (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 168 para agilidad, daños (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y suerte.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
230 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
230 Varita Esquiva pérdidas PA :
230 Varita al retiro de PM :
230 Varita Esquiva Pérdidas PM :
230 Varita ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
350 Varita Daños (aire) :
230 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
364 Varita Roba PdV (tierra) :
231 Varita Roba PdV (fuego) :
237 Varita Roba PdV (agua) :
230 Varita Roba PdV (aire) :
232 Varita Roba PdV (neutral) :
231 Varita Dañosdaños de tierra :
230 Varita daños de fuego :
230 Varita daños de agua :
230 Varita daños de aire :
230 Varita daños neutrales :
230 Varita Reenvía daños :
230 Varita daños por empuje :
230 Varita Daños críticos :
230 Varita daños con trampas :
230 Varita Potencia Trampas :
230 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
236 Varita resistencia al agua :
235 Varita resistencia al aire :
235 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
233 Varita % resistencia al fuego :
232 Varita % resistencia al agua :
233 Varita % resistencia al aire :
232 Varita % resistencia neutral :
232 Varita Resistencia Críticos- :
230 Varita resistencia al empuje :
230 Varita res. tierra en JcJ :
230 Varita res. fuego en JcJ :
230 Varita res. agua en JcJ :
230 Varita res. aire en JcJ :
230 Varita res. neutral en JcJ :
230 Varita % res. tierra en JcJ :
230 Varita % res. fuego en JcJ :
230 Varita % res. agua en JcJ :
230 Varita % res. aire en JcJ :
230 Varita % Res. Neutral JcJ :
230 Varita EfectosSuerte :
336 Varita - Criterio 3 Agilidad :
336 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Varita Esquiva pérdidas PA :
336 Varita al retiro de PM :
336 Varita Esquiva Pérdidas PM :
336 Varita ArmasDaños (tierra) :
351 Varita Daños (fuego) :
411 Varita Daños (neutral) :
412 Varita Roba PdV (tierra) :
337 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
336 Varita Roba PdV (aire) :
337 Varita Roba PdV (neutral) :
337 Varita Dañosdaños de tierra :
336 Varita daños de fuego :
336 Varita daños de agua :
336 Varita daños de aire :
336 Varita daños neutrales :
336 Varita Reenvía daños :
336 Varita daños por empuje :
336 Varita Daños críticos :
336 Varita daños con trampas :
336 Varita Potencia Trampas :
336 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Varita resistencia al fuego :
341 Varita resistencia al agua :
341 Varita resistencia al aire :
341 Varita resistencia neutral :
339 Varita % resistencia a la tierra :
338 Varita % resistencia al fuego :
337 Varita % resistencia al agua :
339 Varita % resistencia al aire :
338 Varita % resistencia neutral :
338 Varita Resistencia Críticos- :
336 Varita resistencia al empuje :
336 Varita res. tierra en JcJ :
336 Varita res. fuego en JcJ :
336 Varita res. agua en JcJ :
336 Varita res. aire en JcJ :
336 Varita res. neutral en JcJ :
336 Varita % res. tierra en JcJ :
336 Varita % res. fuego en JcJ :
336 Varita % res. agua en JcJ :
336 Varita % res. aire en JcJ :
336 Varita % Res. Neutral JcJ :
336 Varita EfectosAgilidad :
247 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
266 Varita Daños (fuego) :
366 Varita Daños (aire) :
247 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
363 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
248 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
248 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
252 Varita resistencia al aire :
252 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
250 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia al aire :
250 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
90Nivel : 90Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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