¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 164 para "daños (tierra)" y "pods" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer aire de nivel 164 para agilidad, daños (tierra) y pods.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y pods.
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
198 Martillo invocaciones :
108 Martillo prospección :
105 Martillo Pods :
95 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
149 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
97 Martillo resistencia al aire :
97 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
97 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Agilidad :
94 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
102 Martillo Pods :
94 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
98 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo EfectosInteligencia :
263 Martillo Agilidad :
172 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
184 Martillo prospección :
179 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
172 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
172 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
305 Martillo Daños (agua) :
212 Martillo Daños (aire) :
217 Martillo Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
173 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
172 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
175 Martillo Reenvía daños :
172 Martillo daños por empuje :
172 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
172 Martillo Potencia Trampas :
172 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
176 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
174 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
173 Martillo % resistencia neutral :
174 Martillo Resistencia Críticos- :
172 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
172 Martillo res. fuego en JcJ :
172 Martillo res. agua en JcJ :
172 Martillo res. aire en JcJ :
172 Martillo res. neutral en JcJ :
172 Martillo % res. tierra en JcJ :
172 Martillo % res. fuego en JcJ :
172 Martillo % res. agua en JcJ :
172 Martillo % res. aire en JcJ :
172 Martillo % Res. Neutral JcJ :
172 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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