¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 162 para "daños (fuego)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 162 para agilidad, daños (fuego) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y resistencia al aire.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
846 Armas Esquiva pérdidas PA :
848 Armas al retiro de PM :
849 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1513 Armas Daños (fuego) :
845 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2462 Armas Roba PdV (tierra) :
854 Armas Roba PdV (fuego) :
869 Armas Roba PdV (agua) :
863 Armas Roba PdV (aire) :
863 Armas Roba PdV (neutral) :
865 Armas Dañosdaños de tierra :
853 Armas daños de fuego :
853 Armas daños neutrales :
853 Armas daños por empuje :
849 Armas Daños críticos :
848 Armas daños con trampas :
848 Armas Potencia Trampas :
848 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
861 Armas resistencia al fuego :
856 Armas resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
845 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
864 Armas % resistencia a la tierra :
851 Armas % resistencia al fuego :
860 Armas % resistencia al agua :
858 Armas % resistencia al aire :
864 Armas % resistencia neutral :
863 Armas Resistencia Críticos- :
851 Armas resistencia al empuje :
849 Armas res. tierra en JcJ :
845 Armas res. fuego en JcJ :
845 Armas res. agua en JcJ :
845 Armas res. aire en JcJ :
845 Armas res. neutral en JcJ :
845 Armas % res. tierra en JcJ :
845 Armas % res. fuego en JcJ :
845 Armas % res. agua en JcJ :
845 Armas % res. aire en JcJ :
845 Armas % Res. Neutral JcJ :
845 Armas EfectosAgilidad :
1432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1433 Armas Esquiva pérdidas PA :
1433 Armas al retiro de PM :
1435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1436 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (neutral) :
2527 Armas Roba PdV (tierra) :
1442 Armas Roba PdV (fuego) :
1452 Armas Roba PdV (agua) :
1447 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1447 Armas Dañosdaños de tierra :
1440 Armas daños de fuego :
1441 Armas daños de agua :
1444 Armas daños de aire :
1438 Armas daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1432 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1434 Armas daños con trampas :
1432 Armas Potencia Trampas :
1432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1447 Armas resistencia al fuego :
1440 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1432 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1448 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1444 Armas % resistencia al agua :
1444 Armas % resistencia al aire :
1443 Armas % resistencia neutral :
1441 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1436 Armas res. tierra en JcJ :
1432 Armas res. fuego en JcJ :
1432 Armas res. agua en JcJ :
1432 Armas res. aire en JcJ :
1432 Armas res. neutral en JcJ :
1432 Armas % res. tierra en JcJ :
1432 Armas % res. fuego en JcJ :
1432 Armas % res. agua en JcJ :
1432 Armas % res. aire en JcJ :
1432 Armas % Res. Neutral JcJ :
1432 Armas EfectosAgilidad :
2016 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2017 Armas Esquiva pérdidas PA :
2017 Armas al retiro de PM :
2019 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2019 Armas ArmasDaños (tierra) :
2464 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3112 Armas Roba PdV (tierra) :
2024 Armas Roba PdV (fuego) :
2034 Armas Roba PdV (agua) :
2031 Armas Roba PdV (aire) :
2018 Armas Roba PdV (neutral) :
2030 Armas Dañosdaños de tierra :
2025 Armas daños de fuego :
2022 Armas daños de agua :
2030 Armas daños de aire :
2022 Armas daños neutrales :
2024 Armas Reenvía daños :
2016 Armas daños por empuje :
2019 Armas Daños críticos :
2019 Armas daños con trampas :
2016 Armas Potencia Trampas :
2016 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2037 Armas resistencia al fuego :
2036 Armas resistencia al agua :
2035 Armas resistencia neutral :
2036 Armas % resistencia a la tierra :
2020 Armas % resistencia al fuego :
2027 Armas % resistencia al agua :
2026 Armas % resistencia al aire :
2026 Armas % resistencia neutral :
2023 Armas Resistencia Críticos- :
2018 Armas resistencia al empuje :
2020 Armas res. tierra en JcJ :
2016 Armas res. fuego en JcJ :
2016 Armas res. agua en JcJ :
2016 Armas res. aire en JcJ :
2016 Armas res. neutral en JcJ :
2016 Armas % res. tierra en JcJ :
2016 Armas % res. fuego en JcJ :
2016 Armas % res. agua en JcJ :
2016 Armas % res. aire en JcJ :
2016 Armas % Res. Neutral JcJ :
2016 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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