¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 161 para "prospección" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 161 para agilidad, prospección y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
22 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
22 Varita Esquiva pérdidas PA :
22 Varita al retiro de PM :
22 Varita Esquiva Pérdidas PM :
22 Varita curas :
22 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
59 Varita Daños (fuego) :
202 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
22 Varita Roba PdV (fuego) :
26 Varita Roba PdV (agua) :
22 Varita Roba PdV (aire) :
23 Varita Roba PdV (neutral) :
22 Varita Dañosdaños de tierra :
22 Varita daños de fuego :
22 Varita daños neutrales :
22 Varita daños por empuje :
22 Varita Daños críticos :
22 Varita daños con trampas :
22 Varita Potencia Trampas :
22 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Varita resistencia al fuego :
27 Varita resistencia al agua :
27 Varita resistencia al aire :
27 Varita resistencia neutral :
24 Varita % resistencia a la tierra :
23 Varita % resistencia al fuego :
23 Varita % resistencia al agua :
24 Varita % resistencia al aire :
23 Varita % resistencia neutral :
23 Varita Resistencia Críticos- :
22 Varita resistencia al empuje :
22 Varita res. tierra en JcJ :
22 Varita res. fuego en JcJ :
22 Varita res. agua en JcJ :
22 Varita res. aire en JcJ :
22 Varita res. neutral en JcJ :
22 Varita % res. tierra en JcJ :
22 Varita % res. fuego en JcJ :
22 Varita % res. agua en JcJ :
22 Varita % res. aire en JcJ :
22 Varita % Res. Neutral JcJ :
22 Varita EfectosAgilidad :
231 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Varita Esquiva pérdidas PA :
231 Varita al retiro de PM :
231 Varita Esquiva Pérdidas PM :
231 Varita curas :
231 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
231 Varita Roba PdV (fuego) :
234 Varita Roba PdV (agua) :
231 Varita Roba PdV (aire) :
231 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
231 Varita daños de fuego :
231 Varita daños de agua :
231 Varita daños de aire :
231 Varita daños neutrales :
231 Varita Reenvía daños :
231 Varita daños por empuje :
231 Varita Daños críticos :
231 Varita daños con trampas :
231 Varita Potencia Trampas :
231 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
236 Varita resistencia al agua :
236 Varita resistencia al aire :
236 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
232 Varita % resistencia al fuego :
232 Varita % resistencia al agua :
234 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
232 Varita Resistencia Críticos- :
231 Varita resistencia al empuje :
231 Varita res. tierra en JcJ :
231 Varita res. fuego en JcJ :
231 Varita res. agua en JcJ :
231 Varita res. aire en JcJ :
231 Varita res. neutral en JcJ :
231 Varita % res. tierra en JcJ :
231 Varita % res. fuego en JcJ :
231 Varita % res. agua en JcJ :
231 Varita % res. aire en JcJ :
231 Varita % Res. Neutral JcJ :
231 Varita EfectosAgilidad :
223 Varita - Criterio 1 prospección :
223 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
223 Varita Esquiva pérdidas PA :
223 Varita al retiro de PM :
223 Varita Esquiva Pérdidas PM :
223 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
223 Varita Roba PdV (aire) :
224 Varita Roba PdV (neutral) :
223 Varita Dañosdaños de tierra :
223 Varita daños de fuego :
223 Varita daños de agua :
223 Varita daños de aire :
223 Varita daños neutrales :
223 Varita Reenvía daños :
223 Varita daños por empuje :
223 Varita Daños críticos :
223 Varita daños con trampas :
223 Varita Potencia Trampas :
223 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Varita resistencia al fuego :
228 Varita resistencia al agua :
228 Varita resistencia al aire :
228 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
225 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
225 Varita % resistencia al aire :
224 Varita % resistencia neutral :
225 Varita Resistencia Críticos- :
223 Varita resistencia al empuje :
223 Varita res. tierra en JcJ :
223 Varita res. fuego en JcJ :
223 Varita res. agua en JcJ :
223 Varita res. aire en JcJ :
223 Varita res. neutral en JcJ :
223 Varita % res. tierra en JcJ :
223 Varita % res. fuego en JcJ :
223 Varita % res. agua en JcJ :
223 Varita % res. aire en JcJ :
223 Varita % Res. Neutral JcJ :
223 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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