¿ Cuál cinturón para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 160 para "daños" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer aire de nivel 160 para agilidad, daños y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón daños :
64 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
103 Cinturón Agilidad :
74 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
90 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
96 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
90 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
119 Cinturón Agilidad :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón daños :
92 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
95 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
95 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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