
¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 160 para "Daños (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 160 para Agilidad, Daños (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y daños.
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30
Agilidad : 25..120
Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15
Agilidad : 31..90
Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10
Suerte : 4..10
Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20
Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85
Agilidad : 24..45
Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95
Agilidad : 16..45
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20
Agilidad : 26..35
Vitalidad : 31..50
daños : 2..3
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38
Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60
Inteligencia : 46..90
Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60
Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80
Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Espada Esquiva pérdidas PA :
65 Espada al retiro de PM :
65 Espada Esquiva Pérdidas PM :
65 Espada ArmasDaños (tierra) :
206 Espada Daños (fuego) :
124 Espada Daños (aire) :
65 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
318 Espada Roba PdV (tierra) :
65 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
65 Espada Roba PdV (aire) :
67 Espada Roba PdV (neutral) :
69 Espada Dañosdaños de tierra :
68 Espada daños de fuego :
68 Espada daños neutrales :
66 Espada daños :
65 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
67 Espada Daños críticos :
65 Espada daños con trampas :
65 Espada Potencia Trampas :
65 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
65 Espada resistencia al agua :
65 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
65 Espada % resistencia a la tierra :
66 Espada % resistencia al fuego :
67 Espada % resistencia al agua :
66 Espada % resistencia al aire :
66 Espada % resistencia neutral :
65 Espada Resistencia Críticos- :
66 Espada resistencia al empuje :
67 Espada res. tierra en JcJ :
65 Espada res. fuego en JcJ :
65 Espada res. agua en JcJ :
65 Espada res. aire en JcJ :
65 Espada res. neutral en JcJ :
65 Espada % res. tierra en JcJ :
65 Espada % res. fuego en JcJ :
65 Espada % res. agua en JcJ :
65 Espada % res. aire en JcJ :
65 Espada % Res. Neutral JcJ :
65 Espada EfectosAgilidad :
217 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
217 Espada al retiro de PM :
217 Espada Esquiva Pérdidas PM :
217 Espada ArmasDaños (tierra) :
298 Espada Daños (fuego) :
264 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
217 Espada Roba PdV (fuego) :
218 Espada Roba PdV (agua) :
217 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
220 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
219 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
219 Espada daños neutrales :
218 Espada daños :
217 Espada - Criterio 3 Reenvía daños :
217 Espada daños por empuje :
219 Espada Daños críticos :
217 Espada daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
217 Espada resistencia al aire :
218 Espada resistencia neutral :
217 Espada % resistencia a la tierra :
217 Espada % resistencia al fuego :
218 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
217 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada % Res. Neutral JcJ :
217 Espada EfectosAgilidad :
239 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Espada Esquiva pérdidas PA :
239 Espada al retiro de PM :
239 Espada Esquiva Pérdidas PM :
239 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
283 Espada Daños (aire) :
239 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
408 Espada Roba PdV (tierra) :
241 Espada Roba PdV (fuego) :
240 Espada Roba PdV (agua) :
239 Espada Roba PdV (aire) :
240 Espada Roba PdV (neutral) :
242 Espada Dañosdaños de tierra :
242 Espada daños de fuego :
241 Espada daños de agua :
242 Espada daños de aire :
241 Espada daños neutrales :
240 Espada Reenvía daños :
239 Espada daños por empuje :
241 Espada Daños críticos :
239 Espada daños con trampas :
239 Espada Potencia Trampas :
239 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Espada resistencia al fuego :
239 Espada resistencia al agua :
239 Espada resistencia al aire :
240 Espada resistencia neutral :
239 Espada % resistencia a la tierra :
239 Espada % resistencia al fuego :
241 Espada % resistencia al agua :
239 Espada % resistencia al aire :
239 Espada % resistencia neutral :
239 Espada Resistencia Críticos- :
239 Espada resistencia al empuje :
241 Espada res. tierra en JcJ :
239 Espada res. fuego en JcJ :
239 Espada res. agua en JcJ :
239 Espada res. aire en JcJ :
239 Espada res. neutral en JcJ :
239 Espada % res. tierra en JcJ :
239 Espada % res. fuego en JcJ :
239 Espada % res. agua en JcJ :
239 Espada % res. aire en JcJ :
239 Espada % Res. Neutral JcJ :
239 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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